本项目为SpringMVC实现的基于AR的篮球技巧学习软件代码【源码+数据库+开题报告】基于SpringMVC实现基于AR的篮球技巧学习软件(项目源码+数据库+源代码讲解)基于SpringMVC的基于AR的篮球技巧学习软件开发 (附源码)SpringMVC实现的基于AR的篮球技巧学习软件代码(附源码)SpringMVC的基于AR的篮球技巧学习软件项目代码(附源码)基于SpringMVC实现基于AR的篮球技巧学习软件。项目为javaweb+maven+msyql项目,可用于web大作业课程设计
在信息化时代背景下,基于AR的篮球技巧学习软件成为了关注焦点。本论文旨在探讨基于JavaWeb技术构建高效、安全的基于AR的篮球技巧学习软件系统。首先,我们将阐述基于AR的篮球技巧学习软件的重要性和现状,分析其在互联网服务中的应用需求。接着,深入研究JavaWeb开发环境与工具,介绍如何利用Servlet、JSP和MVC模式设计基于AR的篮球技巧学习软件架构。同时,我们将讨论数据库设计与集成,确保基于AR的篮球技巧学习软件数据的安全存储与快速访问。最后,通过实际开发与测试,展示基于AR的篮球技巧学习软件系统的功能实现与优化策略,以期为同类项目提供参考。本文将全面展现JavaWeb技术在打造基于AR的篮球技巧学习软件解决方案中的核心作用。
基于AR的篮球技巧学习软件系统架构图/系统设计图




基于AR的篮球技巧学习软件技术框架
Java语言
Java是一种广泛应用的编程语言,它不仅支持桌面应用程序的开发,也广泛应用于创建网页交互式的解决方案。如今,Java作为后端开发的首选语言,其重要性不言而喻。在Java中,变量是核心概念,它们是数据存储的抽象表示,通过操作变量来管理内存,这在一定程度上为Java程序提供了抵御病毒的安全屏障,增强了由Java编写的软件的稳定性和生存能力。 Java具备动态执行的特性,它的类库不仅包含基础类,还允许开发者进行重写和扩展,因此Java的功能可以无限拓展。此外,开发者可以封装特定的功能模块,这些模块可以在不同的项目中被复用,只需简单地引入并调用相应的方法,极大地提高了开发效率和代码的可维护性。
B/S架构
B/S架构,全称为Browser/Server(浏览器/服务器)架构,它与传统的C/S(Client/Server,客户端/服务器)架构形成对比。该架构的核心特点是用户通过Web浏览器即可访问和交互服务器上的应用。在当前时代,众多系统选择B/S架构的原因在于其独特的优势。首先,从开发角度,B/S模式提供了便捷的开发环境,降低了客户端的硬件要求,只需具备基本的网络浏览功能即可。这尤其在大规模用户群体中,显著减少了用户在硬件升级上的投入,是一种经济高效的解决方案。 其次,由于数据主要存储在服务器端,B/S架构在安全性方面表现出色,用户无论身处何地,只要有网络连接,就能轻松获取所需信息和资源,增强了系统的可访问性和灵活性。此外,考虑到用户的使用习惯,人们更倾向于使用熟悉的浏览器来获取多样化的信息,而避免安装特定软件,这有助于提升用户体验,降低用户的抵触感和不安全感。 综上所述,B/S架构的设计模式在满足系统需求的同时,兼顾了开发效率、成本控制、安全性和用户友好性,因此在众多应用场景中仍占据重要地位,符合本毕业设计的要求。
Vue框架
Vue.js 是一款渐进式的JavaScript框架,专门用于构建用户界面和单页面应用(SPA)。它的设计理念在于无缝融入既有项目,既可用于小规模的功能增强,也可支撑起整个前端应用的开发。该框架的核心专注于视图层,学习曲线平缓,且便于与其他技术栈整合。Vue.js 提供了强大的数据绑定、组件体系以及客户端路由功能,通过组件化开发模式,将界面分解为独立、可重用的模块,每个模块专注于特定的应用功能,从而提升代码的组织性和可维护性。此外,Vue.js 拥有详尽的文档和活跃的社区支持,新开发者能够迅速熟悉并投入开发。
MySQL数据库
MySQL是一种广泛采用的关系型数据库管理系统(RDBMS),其核心特性使其在同类系统中占据显著地位。作为一款关系数据库,MySQL支持基于表格的数据组织,确保数据的一致性和完整性。其独特优势在于其小巧的体积、高效的运行速度,以及相较于Oracle和DB2等其他大型数据库系统更为低廉的运营成本。尤为值得一提的是,MySQL是开源软件,允许自由使用和修改源代码,这不仅降低了初始投入,还为开发和定制提供了极大的灵活性,使之成为适用于实际租赁环境的理想选择。这些因素综合起来,充分解释了为何在毕业设计中优先考虑使用MySQL。
SpringBoot框架
Spring Boot是一款面向新手及经验丰富的Spring框架开发者的理想框架,其学习曲线平缓,丰富的英文和中文教程资源遍布网络,为学习者提供了便利。该框架允许无缝整合各种Spring项目,且内置了Servlet容器,开发者无需将代码打包成WAR格式即可直接运行。此外,Spring Boot还集成了应用程序监控功能,使得在运行过程中能够实时监控项目状态,精确识别并定位问题,从而促进开发人员高效地诊断和修复问题。
MVC(模型-视图-控制器)架构是一种经典软件设计模式,旨在提升应用程序的结构清晰度、维护性和可扩展性。该模式将程序拆分为三个关键部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。模型承载着应用的核心数据结构和业务规则,独立于用户界面,专注于数据的管理与处理。视图则呈现给用户,作为与应用交互的界面,它展示由模型提供的信息,并响应用户的操作。控制器作为中枢,接收用户的指令,协调模型和视图,确保模型根据用户需求更新数据,并通过视图反馈结果。这种分离关注点的设计方式显著增强了代码的可维护性。
基于AR的篮球技巧学习软件项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
基于AR的篮球技巧学习软件数据库表设计
基于AR的篮球技巧学习软件 管理系统数据库表格模板
1.
AR_user
- 用户表
字段名 | 数据类型 | 注释 |
---|---|---|
id | INT | 用户ID, 主键,自增长 |
username | VARCHAR(50) | 用户名,唯一标识符 |
password | VARCHAR(255) | 加密后的密码 |
VARCHAR(100) | 用户邮箱,用于登录验证和通知 | |
phone | VARCHAR(20) | 用户电话,备用联系方式 |
基于AR的篮球技巧学习软件 | VARCHAR(100) | 用户在基于AR的篮球技巧学习软件中的角色或权限描述 |
created_at | TIMESTAMP | 用户创建时间 |
updated_at | TIMESTAMP | 用户信息最后更新时间 |
2.
AR_log
- 日志表
字段名 | 数据类型 | 注释 |
---|---|---|
id | INT | 日志ID, 主键,自增长 |
user_id | INT | 关联用户ID,外键 |
action | VARCHAR(100) | 操作类型(登录、修改信息等) |
description | TEXT | 操作描述,详细说明用户在基于AR的篮球技巧学习软件中的活动 |
timestamp | TIMESTAMP | 操作时间 |
3.
AR_admin
- 管理员表
字段名 | 数据类型 | 注释 |
---|---|---|
id | INT | 管理员ID, 主键,自增长 |
username | VARCHAR(50) | 管理员用户名,唯一标识符 |
password | VARCHAR(255) | 加密后的密码 |
VARCHAR(100) | 管理员邮箱,用于登录验证和通知 | |
role | VARCHAR(50) | 管理员角色(超级管理员、普通管理员等) |
基于AR的篮球技巧学习软件 | VARCHAR(100) | 在基于AR的篮球技巧学习软件中的特殊权限或职责描述 |
created_at | TIMESTAMP | 创建时间 |
updated_at | TIMESTAMP | 最后更新时间 |
4.
AR_core_info
- 核心信息表
字段名 | 数据类型 | 注释 |
---|---|---|
id | INT | 主键,自增长 |
key | VARCHAR(50) | 核心信息键,如“system_name”、“company_address”等 |
value | TEXT | 对应键的值,如“基于AR的篮球技巧学习软件管理系统”、“123 Main St”等 |
description | VARCHAR(255) | 关键信息的简短描述,解释该信息在基于AR的篮球技巧学习软件中的作用 |
created_at | TIMESTAMP | 创建时间 |
updated_at | TIMESTAMP | 更新时间 |
基于AR的篮球技巧学习软件系统类图




基于AR的篮球技巧学习软件前后台
基于AR的篮球技巧学习软件前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
基于AR的篮球技巧学习软件后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
基于AR的篮球技巧学习软件测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
基于AR的篮球技巧学习软件测试用例
1. 测试用例ID: TC_基于AR的篮球技巧学习软件_001
功能描述: 用户登录
前置条件:
- 用户已注册
- 系统运行正常
测试步骤:
- 打开基于AR的篮球技巧学习软件管理系统首页
- 输入注册的用户名和密码
- 点击“登录”按钮
预期结果:
- 用户成功登录,跳转至个人中心页面
2. 测试用例ID: TC_基于AR的篮球技巧学习软件_002
功能描述: 新增基于AR的篮球技巧学习软件
前置条件:
- 用户已登录,具有新增权限
- 系统显示基于AR的篮球技巧学习软件管理界面
测试步骤:
- 在基于AR的篮球技巧学习软件管理页面点击“新增”按钮
- 填写基于AR的篮球技巧学习软件的相关信息(如名称、描述等)
- 点击“保存”按钮
预期结果:
- 基于AR的篮球技巧学习软件信息保存成功,页面显示新增的基于AR的篮球技巧学习软件
3. 测试用例ID: TC_基于AR的篮球技巧学习软件_003
功能描述: 基于AR的篮球技巧学习软件搜索
前置条件:
- 用户已登录
- 系统有至少一个基于AR的篮球技巧学习软件记录
测试步骤:
- 在基于AR的篮球技巧学习软件搜索框输入关键字
- 点击“搜索”或按回车键
预期结果:
- 显示包含关键字的基于AR的篮球技巧学习软件列表
4. 测试用例ID: TC_基于AR的篮球技巧学习软件_004
功能描述: 基于AR的篮球技巧学习软件删除
前置条件:
- 用户已登录,具有删除权限
- 系统有可删除的基于AR的篮球技巧学习软件记录
测试步骤:
- 在基于AR的篮球技巧学习软件列表中选择一条记录
- 点击“删除”按钮并确认操作
预期结果:
- 基于AR的篮球技巧学习软件记录从列表中移除,数据库中相应记录被删除
注意事项:
- 所有操作应确保系统无异常提示,数据完整性和一致性得到维护。
- 对于异常输入,系统应有相应的错误提示。 ```
基于AR的篮球技巧学习软件部分代码实现
web大作业_基于SpringMVC的基于AR的篮球技巧学习软件设计与实现源码下载
- web大作业_基于SpringMVC的基于AR的篮球技巧学习软件设计与实现源代码.zip
- web大作业_基于SpringMVC的基于AR的篮球技巧学习软件设计与实现源代码.rar
- web大作业_基于SpringMVC的基于AR的篮球技巧学习软件设计与实现源代码.7z
- web大作业_基于SpringMVC的基于AR的篮球技巧学习软件设计与实现源代码百度网盘下载.zip
总结
在以"基于AR的篮球技巧学习软件"为主题的JavaWeb开发毕业设计中,我深入理解了Web应用程序的生命周期与MVC架构。通过实践,我熟练掌握了Servlet、JSP以及Spring Boot等核心技术,增强了问题解决和项目管理能力。基于AR的篮球技巧学习软件的开发让我认识到数据库设计与优化的重要性,同时,使用Ajax实现异步交互,提升了用户体验。此外,安全方面,学习了如何运用Shiro进行权限控制。此次经历不仅巩固了理论知识,更锻炼了团队协作和文档编写能力,为未来职场奠定了坚实基础。
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