本项目为web大作业_基于javawebb的古建筑三维重建与展示实现web大作业_基于javawebb的古建筑三维重建与展示设计与实现javawebb实现的古建筑三维重建与展示源码毕设项目: 古建筑三维重建与展示基于javawebb的古建筑三维重建与展示实现课程设计(附源码)基于javawebb的古建筑三维重建与展示研究与实现。项目为javaweb+maven+msyql项目,可用于web大作业课程设计
在信息化社会飞速发展的今天,古建筑三维重建与展示作为JavaWeb技术的重要应用,已日益凸显其价值。本论文旨在探讨如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的古建筑三维重建与展示系统。首先,我们将概述古建筑三维重建与展示的现状及需求,阐述其在互联网环境中的重要地位。接着,深入剖析JavaWeb开发框架,如Spring Boot和Hibernate,以支撑古建筑三维重建与展示的实现。再者,详述设计与实现过程,包括数据库设计、前端交互以及后端逻辑处理,确保古建筑三维重建与展示功能完备。最后,通过性能测试和问题分析,对古建筑三维重建与展示进行优化,以提升用户体验。此研究旨在为JavaWeb领域的古建筑三维重建与展示开发提供实践指导,推动相关技术的进步。
古建筑三维重建与展示系统架构图/系统设计图




古建筑三维重建与展示技术框架
Java语言
Java是一种广泛应用的编程语言,以其跨平台的特性在桌面应用和Web服务领域占据重要地位。它以变量为核心,通过管理内存来处理数据,从而在一定程度上增强了程序的安全性,使得由Java编写的软件对病毒具有一定的免疫力,提升了程序的稳定性和持久性。此外,Java具备强大的动态运行特性,允许开发者对内置类进行扩展重写,极大地丰富了其功能。这使得Java成为构建可复用模块的理想选择,开发人员可以将特定功能封装成库,供其他项目便捷地引用和调用,进一步提高了开发效率和代码的可维护性。
MySQL数据库
MySQL是一种广泛采用的关系型数据库管理系统(RDBMS),其核心特性使其在同类系统中占据显著地位。它的名称直译为“我的SQL”,彰显了其与SQL语言的紧密关联。MySQL以其轻量级、高效能的特质著称,相较于Oracle和DB2等其他大型数据库系统,它显得更为小巧且快速。特别是在实际的租赁场景下,MySQL能满足毕业设计的需求,因为其具备低成本和开源的优势,这也是我们选择它的首要考虑因素。
JSP技术
JSP(JavaServer Pages)是一种用于创建动态Web内容的技术,它将Java代码集成到HTML文档中,以实现服务器端的逻辑处理。当用户请求JSP页面时,服务器会解析其中的Java代码并执行,随后将生成的HTML响应发送至客户端浏览器。这种机制使得开发人员能够高效地构建具备丰富交互特性的Web应用。在JSP的背后,Servlet扮演了关键角色,它们是JSP实现的基础。实质上,每一个JSP页面在运行时都会被转化并编译为一个Servlet实例,Servlet遵循标准接口来处理HTTP请求,并构造相应的响应返回给用户。
B/S架构
B/S架构,全称为Browser/Server(浏览器/服务器)架构,它是相对于Client/Server(客户机/服务器)架构的一种设计模式。这种架构的核心特点是用户通过Web浏览器即可与服务器进行交互。在当前信息化时代,众多系统仍采用B/S架构,主要原因在于其独特的优势。首先,B/S架构显著提升了开发效率,因为它简化了客户端的复杂性,用户只需具备基本的网络浏览能力即可。其次,它降低了用户的硬件成本,因为无需在每台设备上安装专门的软件,只需一个能上网的浏览器就足够,这对于大规模用户群体来说,节省了大量的设备投入。此外,由于数据主要存储在服务器端,数据安全得以保障,用户无论身处何地,只要有网络连接,都能便捷地获取所需信息。在用户体验方面,人们已习惯于浏览器的使用,避免安装额外软件可以减少用户的抵触感,增强信任度。综上所述,B/S架构依然适用于许多设计需求,尤其是在考虑经济性和用户友好性时。
MVC(Model-View-Controller)架构是一种经典软件设计模式,旨在提升应用程序的模块化、可维护性和扩展能力。该模式将程序结构划分为三大关键部分。Model(模型)专注于数据的管理与业务逻辑,包含数据的存储、获取及处理,同时独立于用户界面。View(视图)作为用户与应用交互的界面,展示由模型提供的信息,并允许用户进行操作,其形态可多样化,如GUI、网页或文本界面。Controller(控制器)担当协调者的角色,接收用户输入,调度模型进行数据处理,并指示视图更新以响应用户请求,从而实现关注点的分离,有效提高了代码的可维护性。
古建筑三维重建与展示项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
古建筑三维重建与展示数据库表设计
gujianzhu_USER 表 - 用户表
字段名 | 数据类型 | 说明 |
---|---|---|
ID | INT | 用户唯一标识符,主键 |
USERNAME | VARCHAR(50) | 用户名,唯一,用于登录 |
PASSWORD | VARCHAR(100) | 加密后的密码 |
VARCHAR(100) | 用户邮箱,用于验证和通信 | |
REG_DATE | TIMESTAMP | 注册日期 |
LAST_LOGIN | TIMESTAMP | 最后一次登录时间 |
古建筑三维重建与展示 | VARCHAR(50) | 用户与此古建筑三维重建与展示的关系或角色描述(例如:管理员、普通用户) |
gujianzhu_LOG 表 - 操作日志表
字段名 | 数据类型 | 说明 |
---|---|---|
LOG_ID | INT | 日志ID,主键 |
USER_ID | INT | 与gujianzhu_USER表关联的用户ID |
ACTION | VARCHAR(100) | 用户执行的操作描述 |
ACTION_DATE | TIMESTAMP | 操作时间 |
DETAILS | TEXT | 操作详细信息 |
古建筑三维重建与展示 | VARCHAR(50) | 古建筑三维重建与展示相关操作的上下文或影响 |
gujianzhu_ADMIN 表 - 管理员表
字段名 | 数据类型 | 说明 |
---|---|---|
ADMIN_ID | INT | 管理员ID,主键 |
USER_ID | INT | 与gujianzhu_USER表关联的用户ID,管理员也是用户的一种类型 |
PRIVILEGES | VARCHAR(255) | 管理员权限列表,用逗号分隔 |
古建筑三维重建与展示 | VARCHAR(50) | 古建筑三维重建与展示赋予的特定管理职责或领域 |
gujianzhu_INFO 表 - 核心信息表
字段名 | 数据类型 | 说明 |
---|---|---|
INFO_KEY | VARCHAR(50) | 信息键,唯一标识符 |
INFO_VALUE | TEXT | 关键信息的值,如系统配置、公告等 |
DESCRIPTION | VARCHAR(255) | 信息的简要描述,可能涉及古建筑三维重建与展示的特性或设置 |
UPDATE_DATE | TIMESTAMP | 最后修改日期 |
古建筑三维重建与展示系统类图




古建筑三维重建与展示前后台
古建筑三维重建与展示前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
古建筑三维重建与展示后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
古建筑三维重建与展示测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
古建筑三维重建与展示测试用例
一、测试目标
确保古建筑三维重建与展示系统能够稳定、高效地处理各类信息管理任务。
二、测试环境
- 操作系统: Windows/Linux
- 浏览器: Chrome/Firefox/Safari
- Java版本: JDK 1.8+
- Web服务器: Tomcat 9.x
- 开发工具: Eclipse/IntelliJ IDEA
三、测试分类
1. 功能测试
序号 | 测试点 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|
1 | 用户登录 | 正确输入后能成功登录 | 古建筑三维重建与展示系统显示用户欢迎界面 | Pass/Fail |
2 | 数据添加 | 新增数据应保存至数据库 | 数据库中可见新记录 | Pass/Fail |
3 | 数据查询 | 搜索关键字应返回相关结果 | 系统展示匹配信息 | Pass/Fail |
2. 性能测试
序号 | 测试点 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|
1 | 并发访问 | 系统应能处理多个用户请求 | 响应时间在可接受范围内 | Pass/Fail |
2 | 负载测试 | 高负荷下系统稳定性 | 错误率低,系统无崩溃 | Pass/Fail |
3. 安全性测试
序号 | 测试点 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|
1 | SQL注入 | 防御SQL注入攻击 | 输入无效数据时,系统不应崩溃 | Pass/Fail |
2 | 用户权限 | 未授权访问应被阻止 | 无权限页面无法直接访问 | Pass/Fail |
四、测试总结
记录测试过程中遇到的问题、解决方案及优化建议,确保古建筑三维重建与展示系统达到高质量标准。
古建筑三维重建与展示部分代码实现
(附源码)基于javawebb的古建筑三维重建与展示源码下载
- (附源码)基于javawebb的古建筑三维重建与展示源代码.zip
- (附源码)基于javawebb的古建筑三维重建与展示源代码.rar
- (附源码)基于javawebb的古建筑三维重建与展示源代码.7z
- (附源码)基于javawebb的古建筑三维重建与展示源代码百度网盘下载.zip
总结
在我的本科毕业论文《古建筑三维重建与展示的javaweb应用开发与实践》中,我深入研究了如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的古建筑三维重建与展示系统。通过这个项目,我掌握了Servlet、JSP、Spring Boot等核心框架,并实践了MVC设计模式。此外,我还了解了数据库优化、安全防护及响应式布局等关键知识点。这个过程不仅提升了我的编程技能,也锻炼了团队协作和项目管理能力,让我对实际软件开发流程有了更全面的理解。古建筑三维重建与展示的开发经历,无疑是我从理论走向实践的重要一步,为未来的职业生涯打下了坚实基础。
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