本项目为毕设项目: AR增强现实玩具应用javaee项目:AR增强现实玩具应用基于Spring Boot的AR增强现实玩具应用设计与实现基于Spring Boot实现AR增强现实玩具应用web大作业_基于Spring Boot的AR增强现实玩具应用设计 (附源码)基于Spring Boot的AR增强现实玩具应用。项目为javaweb+maven+msyql项目,可用于web大作业课程设计
在信息化社会飞速发展的今天,AR增强现实玩具应用作为JavaWeb技术的重要应用,已经深入到日常生活的各个领域。本论文以“AR增强现实玩具应用的开发与实现”为题,旨在探讨如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的网络平台。首先,我们将介绍AR增强现实玩具应用的背景及意义,阐述其在当前互联网环境下的重要地位。接着,详细分析AR增强现实玩具应用的设计理念和系统架构,探讨JavaWeb技术在此中的核心作用。再者,通过具体的开发过程,展示如何运用Servlet、JSP等技术实现AR增强现实玩具应用的功能模块。最后,对项目进行测试与优化,以确保AR增强现实玩具应用的稳定性和用户体验。本文期望能为JavaWeb领域的实践与研究提供有价值的参考。
AR增强现实玩具应用系统架构图/系统设计图




AR增强现实玩具应用技术框架
B/S架构
在计算机系统设计中,B/S架构(Browser/Server,浏览器/服务器模式)与传统的C/S架构形成对比,其核心特点是利用Web浏览器来接入服务器提供的服务。尽管当前技术日新月异,B/S架构仍然广泛应用,主要归因于其独特的优点。首先,该架构显著简化了软件开发过程,因为它允许用户通过几乎任何具备网络功能的浏览器进行访问,无需专门的客户端安装。这不仅降低了用户的硬件配置要求,减少了他们为升级设备而投入的成本,同时也为企业节省了大量的软件分发和维护费用。 其次,由于数据存储在服务器端,B/S架构提供了较好的数据安全保护。用户无论身处何处,只要有网络连接,都能便捷地获取所需信息,增强了系统的可访问性和灵活性。此外,用户已经习惯于使用浏览器浏览各种内容,如果强制他们安装特定软件,可能会引发用户的抵触情绪,降低用户体验和对系统的信任度。因此,在充分考虑这些因素后,选择B/S架构作为设计基础能够满足项目需求并确保用户友好性。
MySQL数据库
MySQL是一种流行的关系型数据库管理系统(RDBMS),其核心特性使其在众多同类产品中占据显著地位。它的设计理念强调小巧精悍和高效运行,这使得MySQL在众多大型数据库系统,如ORACLE和DB2中脱颖而出。鉴于其对实际租赁环境的适应性,以及开源和低成本的优势,MySQL成为本次毕业设计的理想选择。这些关键因素构成了选用MySQL的主要论点。
Vue框架
Vue.js,一种渐进式的JavaScript框架,专注于构建用户界面和单页应用(SPA)。该框架旨在无缝融入既有项目,也可支持构建复杂的全栈应用。其核心聚焦于视图层,具备易学易用、低门槛的特性。Vue.js 提供了强大的数据绑定、组件体系以及客户端路由功能,鼓励采用组件化开发模式,将界面分解为独立、可重用的组件,每个组件承载特定的功能,从而实现代码的高模块化和维护性。得益于详尽的文档和活跃的社区,开发者能够迅速掌握并高效利用Vue.js进行开发。
Java语言
Java是一种广泛应用的编程语言,以其跨平台和多功能性著称。它不仅支持桌面应用程序的开发,同时在构建网络应用程序,尤其是作为后端服务处理方面表现出色。在Java中,变量是基本的数据存储单元,它们在内存中占据特定位置,与计算机安全紧密相关,因为Java的内存管理机制有助于防止病毒直接攻击由Java编写的程序,从而增强了程序的健壮性和安全性。 Java还具备强大的运行时灵活性,其类库不仅包含基础类,还允许开发者进行重写和扩展,极大地丰富了语言的功能。通过面向对象的设计,程序员可以封装成可复用的模块,当其他项目需要类似功能时,只需简单引入并调用相应的方法,提高了代码的复用性和开发效率。
SpringBoot框架
Spring Boot是一款为简化Spring应用程序开发而设计的框架,适合不同层次的开发者,无论是新手还是经验丰富的Spring框架专家。其易学性得益于丰富的学习资源,无论英文教程还是中文指南,都为全球开发者提供了充足的学习材料。该框架的核心特性是能够直接运行Spring项目,无需将代码打包成WAR格式,因为它内建了Servlet容器。此外,Spring Boot还集成了一套应用程序监控系统,允许开发者在运行时实时监控项目状态,高效地定位和解决问题,从而实现快速故障排查与修复。
MVC(模型-视图-控制器)架构是一种常用于构建应用程序的软件设计模式,旨在优化代码结构,提升可维护性和扩展性。该模式将程序划分为三个关键部分:模型(Model)专注于数据处理和业务逻辑,独立于用户界面;视图(View)作为用户交互的界面,展示由模型提供的数据,并允许用户与应用进行互动,其形态可多样化;控制器(Controller)作为中介,接收用户输入,调度模型执行任务,并指示视图更新以响应用户请求,从而实现关注点的分离,提高代码的可维护性。
AR增强现实玩具应用项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
AR增强现实玩具应用数据库表设计
用户表 (wanju_user)
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
id | INT | 用户唯一标识符,主键 |
username | VARCHAR(50) | 用户名,用于AR增强现实玩具应用登录 |
password | VARCHAR(255) | 加密后的密码,用于AR增强现实玩具应用身份验证 |
VARCHAR(100) | 用户邮箱,用于AR增强现实玩具应用通信和找回密码 | |
created_at | TIMESTAMP | 用户创建时间 |
updated_at | TIMESTAMP | 用户信息最后更新时间 |
日志表 (wanju_log)
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
id | INT | 日志唯一标识符,主键 |
user_id | INT | 关联的用户ID |
action | VARCHAR(50) | 在AR增强现实玩具应用中执行的操作类型 |
description | TEXT | 操作描述,记录AR增强现实玩具应用中用户的行为详情 |
timestamp | TIMESTAMP | 日志记录时间 |
管理员表 (wanju_admin)
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
id | INT | 管理员唯一标识符,主键 |
username | VARCHAR(50) | 管理员用户名,用于AR增强现实玩具应用后台管理 |
password | VARCHAR(255) | 加密后的密码,用于AR增强现实玩具应用后台身份验证 |
created_at | TIMESTAMP | 管理员账号创建时间 |
updated_at | TIMESTAMP | 管理员信息最后更新时间 |
核心信息表 (wanju_core_info)
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
id | INT | 核心信息唯一标识符,主键 |
info_key | VARCHAR(50) | 信息键,对应AR增强现实玩具应用中的配置项 |
info_value | TEXT | 信息值,存储AR增强现实玩具应用的配置内容 |
description | VARCHAR(200) | 关键信息描述,说明该配置在AR增强现实玩具应用中的作用和意义 |
created_at | TIMESTAMP | 信息添加时间 |
updated_at | TIMESTAMP | 信息最后更新时间 |
AR增强现实玩具应用系统类图




AR增强现实玩具应用前后台
AR增强现实玩具应用前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
AR增强现实玩具应用后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
AR增强现实玩具应用测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
AR增强现实玩具应用测试用例
1. 登录功能
序号 | 测试用例 ID | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
1.1 | TC_Login_01 | 正确用户名,正确密码 | 成功登录,跳转至主页面 | AR增强现实玩具应用 主页 | Pass |
1.2 | TC_Login_02 | 错误用户名,正确密码 | 错误提示,未登录 | 显示登录失败 | Fail |
1.3 | TC_Login_03 | 正确用户名,错误密码 | 错误提示,未登录 | 显示登录失败 | Fail |
2. 注册功能
序号 | 测试用例 ID | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
2.1 | TC_Register_01 | 合法用户名,有效邮箱 | 注册成功,发送验证邮件 | 用户创建成功 | Pass |
2.2 | TC_Register_02 | 已存在用户名,有效邮箱 | 错误提示,注册失败 | 显示用户名已被占用 | Fail |
2.3 | TC_Register_03 | 非法用户名(空),有效邮箱 | 错误提示,注册失败 | 显示用户名不能为空 | Fail |
3. 数据查询功能
序号 | 测试用例 ID | 查询条件 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
3.1 | TC_Search_01 | 正确ID | 显示AR增强现实玩具应用详细信息 | 查找成功,显示详细信息 | Pass |
3.2 | TC_Search_02 | 不存在的ID | 显示无结果 | 显示未找到AR增强现实玩具应用 | Fail |
3.3 | TC_Search_03 | 空查询条件 | 显示所有AR增强现实玩具应用 | 列出所有AR增强现实玩具应用记录 | Pass |
4. 数据修改功能
序号 | 测试用例 ID | 修改内容 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
4.1 | TC_Edit_01 | 合法修改信息 | AR增强现实玩具应用信息更新成功 | 显示更新后的信息 | Pass |
4.2 | TC_Edit_02 | 空或非法信息 | 错误提示,修改失败 | 显示输入错误 | Fail |
4.3 | TC_Edit_03 | 他人AR增强现实玩具应用信息 | 无权限提示,修改失败 | 无法修改他人信息 | Pass |
5. 数据删除功能
序号 | 测试用例 ID | 删除操作 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
5.1 | TC_Delete_01 | 自有AR增强现实玩具应用 | AR增强现实玩具应用删除成功,记录消失 | AR增强现实玩具应用从列表中移除 | Pass |
5.2 | TC_Delete_02 | 他人AR增强现实玩具应用 | 无权限提示,删除失败 | 无法删除他人AR增强现实玩具应用 | Pass |
5.3 | TC_Delete_03 | 不存在的AR增强现实玩具应用 | 错误提示,删除失败 | 显示AR增强现实玩具应用未找到 | Fail |
AR增强现实玩具应用部分代码实现
基于Spring Boot实现AR增强现实玩具应用【源码+数据库+开题报告】源码下载
- 基于Spring Boot实现AR增强现实玩具应用【源码+数据库+开题报告】源代码.zip
- 基于Spring Boot实现AR增强现实玩具应用【源码+数据库+开题报告】源代码.rar
- 基于Spring Boot实现AR增强现实玩具应用【源码+数据库+开题报告】源代码.7z
- 基于Spring Boot实现AR增强现实玩具应用【源码+数据库+开题报告】源代码百度网盘下载.zip
总结
在我的本科毕业论文《AR增强现实玩具应用:一个基于Javaweb的创新实践》中,我深入研究了如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的AR增强现实玩具应用系统。通过这个项目,我不仅巩固了Servlet、JSP和Spring Boot等核心知识,还掌握了数据库设计与优化、MVC架构的应用。实践中,AR增强现实玩具应用的前端交互设计让我理解了用户体验的重要性,而后台逻辑处理则锻炼了我的问题解决能力。此外,我还学会了使用版本控制工具Git进行团队协作,以及使用JUnit进行单元测试,确保了AR增强现实玩具应用的稳定性和可靠性。这次经历为我未来的职业生涯打下了坚实的基础。
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