本项目为基于SSM框架实现基于AR的历史场景重现课程设计基于SSM框架的基于AR的历史场景重现设计与实现【源码+数据库+开题报告】计算机毕业设计SSM框架基于AR的历史场景重现基于SSM框架的基于AR的历史场景重现研究与实现(项目源码+数据库+源代码讲解)基于SSM框架的基于AR的历史场景重现实现(项目源码+数据库+源代码讲解)毕设项目: 基于AR的历史场景重现。项目为javaweb+maven+msyql项目,可用于web大作业课程设计
在当前数字化时代,基于AR的历史场景重现的开发与实现成为了JavaWeb技术应用的重要研究领域。本论文旨在探讨如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的基于AR的历史场景重现系统,为用户提供卓越的在线体验。首先,我们将介绍基于AR的历史场景重现的基本概念及其在行业中的重要性,阐述选择JavaWeb作为开发平台的原因。接着,详述系统的需求分析和设计策略,包括架构设计与数据库设计。然后,深入讨论基于AR的历史场景重现的实现过程,重点关注关键功能模块的编程与集成。最后,对系统的性能进行测试与优化,确保其稳定运行。此研究不仅提升基于AR的历史场景重现的技术水平,也为同类项目的开发提供参考。
基于AR的历史场景重现系统架构图/系统设计图




基于AR的历史场景重现技术框架
MVC(Model-View-Controller)架构是一种常用于构建应用程序的软件设计模式,旨在提升代码的模块化、可维护性和可扩展性。该模式将程序分解为三个关键部分:Model(模型)、View(视图)和Controller(控制器)。模型专注于管理应用程序的核心数据和业务逻辑,独立于用户界面;视图则担当用户交互界面的角色,展示由模型提供的信息,并允许用户与应用进行互动,其形态可多样化;控制器作为中介,接收用户输入,协调模型进行数据处理,并指示视图更新以响应用户的操作,从而实现关注点的分离,提升了代码的可维护性。
MySQL数据库
在毕业设计的背景下,MySQL被选用为关系型数据库管理系统(Relational Database Management System,RDBMS)。它以其特有的优势在众多同类系统中脱颖而出,被誉为最受欢迎的RDBMS之一。MySQL相较于Oracle和DB2等其他大型数据库,具备小巧轻盈、运行速度快的特质。尤其值得一提的是,MySQL适应于实际的租赁环境,其低成本和开源的特性成为我们选择它的核心理由。
B/S架构
在计算机系统设计中,B/S架构(Browser/Server,浏览器/服务器模式)与传统的C/S架构形成对比,其核心特征在于利用Web浏览器作为客户端进行数据交互。在当前信息化时代,B/S架构仍然广泛应用,主要原因在于其独特的优势。首先,从开发角度来看,B/S架构提供了便利性,开发者可以更高效地构建和维护应用程序。其次,对于终端用户,它降低了硬件要求,只需具备网络连接和基本的浏览器功能,即可访问系统,极大地节省了用户的设备成本。此外,由于数据集中存储在服务器端,安全性得以增强,用户无论身处何地,只要有网络连接,都能便捷地获取所需信息和资源。在用户体验层面,人们已习惯通过浏览器浏览各类内容,避免安装额外软件可以提升用户舒适度和信任感。因此,考虑到这些因素,选择B/S架构作为设计方案是合理的。
Java语言
Java语言作为一种广泛应用的编程语言,其独特之处在于能胜任桌面应用和网络应用的开发。它常被用作后端服务器的基石,以处理各种复杂任务。在Java中,变量是数据存储的关键,它们操控内存,同时也构成了保障系统安全的间接防线,使得由Java编写的程序能够抵抗特定针对此类程序的病毒,从而增强了程序的稳定性和持久性。此外,Java具备强大的动态运行特性,允许开发者不仅使用内置的基础类,还能对这些类进行重定义和扩展,实现更丰富的功能。通过封装可复用的代码模块,开发者可以在不同的项目中轻松引入并直接调用,极大地提高了代码的效率和可维护性。
SSM框架
在Java EE领域,SSM框架组合——Spring、SpringMVC和MyBatis构成了广泛采用的技术栈,尤其适用于构建复杂的企业级应用程序。Spring框架在这个体系中扮演核心角色,它充当着应用组件的胶水,管理对象的bean装配与生命周期,有效地实现了依赖注入(DI)理念。SpringMVC则承担起请求调度的任务,借助DispatcherServlet,将用户的请求导向合适的Controller以执行业务逻辑。另一方面,MyBatis是对传统JDBC的轻量级抽象,它简化了数据库交互,通过配置映射文件,将SQL指令与实体类关联,确保了数据操作的便捷性与灵活性。
基于AR的历史场景重现项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
基于AR的历史场景重现数据库表设计
1. AR_USER 表 - 用户表
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
id | INT | 用户ID,主键,自增长 |
username | VARCHAR(50) | 用户名,唯一标识用户,基于AR的历史场景重现系统中的登录名 |
password | VARCHAR(255) | 用户密码,加密存储,用于基于AR的历史场景重现系统的身份验证 |
VARCHAR(100) | 用户邮箱,用于基于AR的历史场景重现发送通知和找回密码 | |
create_time | TIMESTAMP | 创建时间,记录用户账户在基于AR的历史场景重现系统中的注册时间 |
update_time | TIMESTAMP | 更新时间,记录用户信息最近修改的时间 |
2. AR_LOG 表 - 操作日志表
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
id | INT | 日志ID,主键,自增长 |
user_id | INT | 关联用户ID,外键,记录执行操作的基于AR的历史场景重现系统用户 |
operation | VARCHAR(200) | 操作描述,详细记录用户在基于AR的历史场景重现系统中的行为 |
timestamp | TIMESTAMP | 操作时间,记录日志生成的时间点 |
status | VARCHAR(20) | 操作状态,如"成功"或"失败",反映基于AR的历史场景重现系统内操作的结果 |
details | TEXT | 操作详情,可选,提供更详尽的基于AR的历史场景重现系统操作信息 |
3. AR_ADMIN 表 - 管理员表
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
id | INT | 管理员ID,主键,自增长 |
username | VARCHAR(50) | 管理员用户名,基于AR的历史场景重现系统内的管理员身份标识 |
password | VARCHAR(255) | 管理员密码,加密存储,用于基于AR的历史场景重现系统的后台权限验证 |
VARCHAR(100) | 管理员邮箱,用于基于AR的历史场景重现系统内部通讯和通知 | |
role | VARCHAR(50) | 管理员角色,如"超级管理员",决定在基于AR的历史场景重现系统中的权限级别 |
create_time | TIMESTAMP | 创建时间,记录管理员账户在基于AR的历史场景重现系统中的添加时间 |
4. AR_INFO 表 - 核心信息表
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
key | VARCHAR(50) | 关键字,用于存储基于AR的历史场景重现系统的关键配置或信息,如"system.name"、"company.address"等 |
value | TEXT | 关键字对应的值,存储基于AR的历史场景重现系统的核心配置或信息内容 |
description | VARCHAR(200) | 关键信息描述,解释该配置在基于AR的历史场景重现系统中的作用和意义 |
update_time | TIMESTAMP | 最后更新时间,记录核心信息在基于AR的历史场景重现系统中的最近修改时间 |
基于AR的历史场景重现系统类图




基于AR的历史场景重现前后台
基于AR的历史场景重现前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
基于AR的历史场景重现后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
基于AR的历史场景重现测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
基于AR的历史场景重现测试用例
1. 登录功能测试
序号 | 测试项 | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 正确用户名和密码 | 基于AR的历史场景重现管理员账号, 正确密码 | 成功登录,跳转至管理界面 | ||
2 | 错误用户名 | 非基于AR的历史场景重现管理员账号, 正确密码 | 登录失败,提示用户名错误 | ||
3 | 错误密码 | 基于AR的历史场景重现管理员账号, 错误密码 | 登录失败,提示密码错误 |
2. 数据添加功能测试
序号 | 测试项 | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
4 | 添加新基于AR的历史场景重现信息 | 合法基于AR的历史场景重现数据 | 基于AR的历史场景重现成功添加,页面显示新数据 | ||
5 | 添加重复基于AR的历史场景重现信息 | 已存在基于AR的历史场景重现数据 | 提示基于AR的历史场景重现已存在,数据未添加 |
3. 数据查询功能测试
序号 | 测试项 | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
6 | 搜索合法基于AR的历史场景重现 | 存在的基于AR的历史场景重现ID | 显示基于AR的历史场景重现详细信息 | ||
7 | 搜索不存在基于AR的历史场景重现 | 不存在的基于AR的历史场景重现ID | 提示基于AR的历史场景重现未找到 |
4. 数据修改功能测试
序号 | 测试项 | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
8 | 修改基于AR的历史场景重现信息 | 存在的基于AR的历史场景重现ID及更新内容 | 基于AR的历史场景重现信息更新成功,页面显示新信息 | ||
9 | 修改不存在基于AR的历史场景重现 | 不存在的基于AR的历史场景重现ID及更新内容 | 提示基于AR的历史场景重现未找到,数据未修改 |
5. 数据删除功能测试
序号 | 测试项 | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 删除基于AR的历史场景重现 | 存在的基于AR的历史场景重现ID | 基于AR的历史场景重现删除成功,页面不再显示该数据 | ||
11 | 删除不存在基于AR的历史场景重现 | 不存在的基于AR的历史场景重现ID | 提示基于AR的历史场景重现未找到,数据未删除 |
基于AR的历史场景重现部分代码实现
基于SSM框架的基于AR的历史场景重现设计与实现【源码+数据库+开题报告】源码下载
- 基于SSM框架的基于AR的历史场景重现设计与实现【源码+数据库+开题报告】源代码.zip
- 基于SSM框架的基于AR的历史场景重现设计与实现【源码+数据库+开题报告】源代码.rar
- 基于SSM框架的基于AR的历史场景重现设计与实现【源码+数据库+开题报告】源代码.7z
- 基于SSM框架的基于AR的历史场景重现设计与实现【源码+数据库+开题报告】源代码百度网盘下载.zip
总结
在以 "基于AR的历史场景重现" 为主题的JavaWeb开发毕业设计中,我深入理解了Servlet、JSP和MVC架构的核心概念。通过实践,我掌握了如何利用Spring Boot和MyBatis框架构建高效、可扩展的Web应用。此外,我还学习了数据库优化和安全策略,如基于AR的历史场景重现的session管理与SQL注入防护。这个项目不仅锻炼了我的编程技能,也让我体验了团队协作与项目管理的重要性,为未来职场奠定了坚实基础。
还没有评论,来说两句吧...