本项目为基于java+ssm+vue+mysql的古建筑3D建模与虚拟游览系统开发 基于java+ssm+vue+mysql的古建筑3D建模与虚拟游览系统设计课程设计java+ssm+vue+mysql实现的古建筑3D建模与虚拟游览系统开发与实现基于java+ssm+vue+mysql实现古建筑3D建模与虚拟游览系统【源码+数据库+开题报告】(附源码)java+ssm+vue+mysql实现的古建筑3D建模与虚拟游览系统开发与实现基于java+ssm+vue+mysql的古建筑3D建模与虚拟游览系统开发 【源码+数据库+开题报告】。项目为javaweb+maven+msyql项目,可用于web大作业课程设计
在信息化时代背景下,古建筑3D建模与虚拟游览系统的开发与实现成为现代Web技术的重要研究领域。本论文旨在探讨如何运用JavaWeb技术构建高效、安全的古建筑3D建模与虚拟游览系统系统。首先,我们将分析古建筑3D建模与虚拟游览系统的需求背景及现状,阐述其在行业中的价值。接着,详细阐述开发过程中采用的JavaWeb框架、数据库设计以及关键功能模块的实现。同时,针对可能出现的安全问题,提出相应的解决方案。最后,通过测试与优化,确保古建筑3D建模与虚拟游览系统能够满足用户需求,为实际应用提供有力支持,以此推动javaweb技术在古建筑3D建模与虚拟游览系统领域的创新与发展。
古建筑3D建模与虚拟游览系统系统架构图/系统设计图




古建筑3D建模与虚拟游览系统技术框架
Java语言
Java是一种广泛应用的编程语言,它不仅支持桌面应用程序的开发,也能够构建网页交互式的系统。如今,Java作为后端开发的基础,备受青睐。该语言的核心在于其变量机制,它们是数据存储的抽象概念,通过变量对内存进行操作,这一特性间接增强了Java程序的安全性,使其对某些特定病毒具有一定的免疫力,从而提升了程序的稳定性和持久性。 Java具备强大的运行时灵活性,其类库不仅包含基础组件,还允许开发者进行重写和扩展,以满足更复杂的需求。这种特性使得Java能够实现丰富的功能,并且鼓励代码的复用。开发人员可以封装功能模块,当其他项目需要类似功能时,可以直接引入并调用相关方法,极大地提高了开发效率和代码的可维护性。
MySQL数据库
MySQL是一种广泛采用的关系型数据库管理系统(RDBMS),其核心特性使其在同类产品中占据显著地位。作为轻量级且高效的解决方案,MySQL与Oracle、DB2等大型数据库相比,具有小巧、快速的显著优势。在实际的租赁环境背景下,MySQL因其开源、低成本的特性而备受青睐,这正是将其纳入本次毕业设计的主要考虑因素。
SSM框架
在Java EE企业级开发领域,SSM框架组合——Spring、SpringMVC和MyBatis占据了核心地位,广泛应用于构建复杂的企业级应用程序。Spring框架如同胶水般整合了各个组件,它管理对象(bean)的创建与生命周期,实现了依赖注入(DI),以提升系统的灵活性和可维护性。SpringMVC作为处理用户请求的中枢,利用DispatcherServlet分发器来路由请求至特定的Controller,确保了业务逻辑的有序执行。MyBatis则对JDBC进行了高级封装,使得数据库交互更为简洁,通过配置文件将SQL指令与实体类映射,降低了数据库操作的复杂度,提高了开发效率。
B/S架构
B/S架构,全称为Browser/Server(浏览器/服务器)架构,其核心特征在于利用Web浏览器作为客户端与服务器进行交互。这种架构模式在当前信息化时代中广泛应用,主要原因在于它提供了一种高效且经济的解决方案。首先,B/S架构的开发模式简化了程序设计流程,降低了客户端的硬件要求,用户只需具备基本的网络浏览器即可访问系统,极大地减轻了用户的设备投入成本。尤其在大规模用户群体中,这种方式能显著节省维护和升级的费用。 其次,由于数据存储在服务器端,B/S架构在数据安全方面具有一定的优势。用户无论身处何地,只要有网络连接,都能便捷地获取所需信息和资源,增强了系统的可访问性和灵活性。从用户体验角度来看,人们已习惯通过浏览器浏览各类信息,无需安装额外软件,这减少了用户的操作复杂度和可能产生的抵触感,有利于提升用户满意度。 综上所述,考虑到易用性、成本效益和安全性,选择B/S架构作为设计基础符合实际需求,能够满足现代业务信息系统的期望标准。
MVC(Model-View-Controller)架构是一种经典软件设计模式,旨在促进应用程序各部分的逻辑分离与高效管理。该模式将应用拆分为三个关键部分,增强了其结构化、可维护性和可扩展性。Model(模型)承担着应用程序的核心数据结构与业务逻辑,独立于用户界面,专注于数据的处理与管理。View(视图)构成了用户与应用互动的界面,展示由模型提供的数据,并支持用户交互,形式多样,如GUI、网页或命令行界面。Controller(控制器)充当协调者的角色,接收并处理用户输入,调度模型以响应数据请求,随后指令视图更新以呈现结果。MVC模式通过解耦关注点,显著提升了代码的可维护性。
古建筑3D建模与虚拟游览系统项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
古建筑3D建模与虚拟游览系统数据库表设计
jianmo_USER 表
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
ID | INT | 用户唯一标识,主键,古建筑3D建模与虚拟游览系统系统的用户ID |
USERNAME | VARCHAR | 用户名,用于登录古建筑3D建模与虚拟游览系统系统 |
PASSWORD | VARCHAR | 加密后的密码,保存古建筑3D建模与虚拟游览系统用户的登录密码 |
VARCHAR | 用户邮箱,古建筑3D建模与虚拟游览系统的服务通知和找回密码 | |
NICKNAME | VARCHAR | 用户昵称,在古建筑3D建模与虚拟游览系统系统中的显示名称 |
STATUS | TINYINT | 用户状态,如启用/禁用,控制在古建筑3D建模与虚拟游览系统的可用性 |
jianmo_LOG 表
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
LOG_ID | INT | 日志ID,主键,记录古建筑3D建模与虚拟游览系统系统的操作日志 |
USER_ID | INT | 关联用户ID,引用jianmo_USER表 |
ACTION | VARCHAR | 操作描述,记录在古建筑3D建模与虚拟游览系统执行的具体动作 |
TIMESTAMP | DATETIME | 时间戳,记录日志的生成时间 |
DETAILS | TEXT | 日志详情,保存古建筑3D建模与虚拟游览系统操作的详细信息 |
jianmo_ADMIN 表
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
ADMIN_ID | INT | 管理员ID,主键,古建筑3D建模与虚拟游览系统后台管理者的标识 |
USERNAME | VARCHAR | 管理员用户名,用于古建筑3D建模与虚拟游览系统后台登录 |
PASSWORD | VARCHAR | 加密后的密码,管理员在古建筑3D建模与虚拟游览系统后台的登录密码 |
NAME | VARCHAR | 管理员姓名,显示在古建筑3D建模与虚拟游览系统后台界面 |
VARCHAR | 管理员邮箱,用于古建筑3D建模与虚拟游览系统内部通讯 |
jianmo_CORE_INFO 表
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
INFO_KEY | VARCHAR | 核心信息键,唯一标识古建筑3D建模与虚拟游览系统的关键配置项 |
INFO_VALUE | TEXT | 信息值,存储古建筑3D建模与虚拟游览系统系统的核心配置数据 |
DESCRIPTION | VARCHAR | 描述,说明该核心信息在古建筑3D建模与虚拟游览系统中的作用 |
古建筑3D建模与虚拟游览系统系统类图




古建筑3D建模与虚拟游览系统前后台
古建筑3D建模与虚拟游览系统前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
古建筑3D建模与虚拟游览系统后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
古建筑3D建模与虚拟游览系统测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
古建筑3D建模与虚拟游览系统测试用例
序号 | 测试编号 | 测试目标 | 输入数据 | 预期输出 | 实际输出 | 结果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | TC001 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统登录功能 | 正确用户名、密码 | 登录成功页面 | - | 未执行 |
2 | TC002 | 错误用户名登录 | 错误用户名、正确密码 | 错误提示信息 | - | 未执行 |
3 | TC003 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统数据添加 | 新增古建筑3D建模与虚拟游览系统信息 | 数据成功添加提示 | - | 未执行 |
4 | TC004 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统数据修改 | 存在的古建筑3D建模与虚拟游览系统ID及更新信息 | 修改成功提示 | - | 未执行 |
5 | TC005 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统搜索功能 | 关键字(部分古建筑3D建模与虚拟游览系统名称) | 匹配的古建筑3D建模与虚拟游览系统列表 | - | 未执行 |
6 | TC006 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统删除操作 | 存在的古建筑3D建模与虚拟游览系统ID | 古建筑3D建模与虚拟游览系统删除成功提示 | - | 未执行 |
7 | TC007 | 多条件古建筑3D建模与虚拟游览系统筛选 | 分类、价格范围等条件 | 符合条件的古建筑3D建模与虚拟游览系统列表 | - | 未执行 |
8 | TC008 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统排序功能 | 按名称或评分排序 | 排序后的古建筑3D建模与虚拟游览系统列表 | - | 未执行 |
9 | TC009 | 系统性能测试 | 高并发访问 | 系统响应时间在可接受范围内 | - | 未执行 |
10 | TC010 | 安全性测试 | SQL注入攻击尝试 | 防御机制触发,无数据泄露 | - | 未执行 |
古建筑3D建模与虚拟游览系统部分代码实现
基于java+ssm+vue+mysql的古建筑3D建模与虚拟游览系统研究与实现课程设计源码下载
- 基于java+ssm+vue+mysql的古建筑3D建模与虚拟游览系统研究与实现课程设计源代码.zip
- 基于java+ssm+vue+mysql的古建筑3D建模与虚拟游览系统研究与实现课程设计源代码.rar
- 基于java+ssm+vue+mysql的古建筑3D建模与虚拟游览系统研究与实现课程设计源代码.7z
- 基于java+ssm+vue+mysql的古建筑3D建模与虚拟游览系统研究与实现课程设计源代码百度网盘下载.zip
总结
在本次以"古建筑3D建模与虚拟游览系统"为中心的JavaWeb开发毕业设计中,我深入理解了Web应用程序的生命周期和MVC架构模式。通过实践,我熟练掌握了Servlet、JSP以及Hibernate和Spring等核心技术,古建筑3D建模与虚拟游览系统的实现让我对数据库交互和前后端交互有了更直观的认识。此外,项目开发过程中,我体验到了敏捷开发和团队协作的重要性,遇到问题时,学会了如何调试与定位错误,提升了问题解决能力。此番经历不仅巩固了我的编程技能,也锻炼了我在实际项目中的应用和创新能力。
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