本项目为基于SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)框架的AR历史场景重现应用设计与实现课程设计(附源码)SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)框架实现的AR历史场景重现应用代码SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)框架的AR历史场景重现应用源码开源毕业设计项目: AR历史场景重现应用(附源码)基于SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)框架的AR历史场景重现应用实现SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)框架实现的AR历史场景重现应用源码。项目为javaweb+maven+msyql项目,可用于web大作业课程设计
在当今信息化社会中,AR历史场景重现应用作为JavaWeb技术的重要应用,已日益展现出其在互联网领域的巨大潜力。本论文旨在探讨和实现一款基于JavaWeb的AR历史场景重现应用系统,旨在提升用户体验,优化业务流程。首先,我们将对AR历史场景重现应用的现状及需求进行深入分析,接着阐述选用JavaWeb的原因和技术优势。随后,详细设计与实现包括前端界面、后端逻辑以及数据库架构。最后,通过测试与性能评估,验证AR历史场景重现应用系统的可行性和高效性。本文期望为JavaWeb开发在AR历史场景重现应用领域的实践提供参考,推动相关技术的创新与发展。
AR历史场景重现应用系统架构图/系统设计图




AR历史场景重现应用技术框架
MySQL数据库
MySQL是一种广泛采用的关系型数据库管理系统(RDBMS),其特性使其在同类系统中占据显著地位。它的核心优势在于轻量级、高效能以及开源的本质,这使得MySQL在众多如Oracle、DB2等大型数据库中脱颖而出。对于实际的毕业设计场景,尤其是模拟真实的租赁环境,MySQL凭借其低成本和开源代码的特性,成为理想的数据库选择。这些关键因素构成了选择MySQL作为数据库系统的主要理由。
MVC(Model-View-Controller)架构是一种常用于构建应用程序的软件设计模式,旨在提升代码的组织结构、可维护性和可扩展性。该模式将程序划分为三个关键部分:Model(模型)、View(视图)和Controller(控制器)。模型承担着应用程序的数据管理与业务逻辑,独立于用户界面,负责数据的处理与存储。视图则构成了用户与应用交互的界面,展示由模型提供的信息,并允许用户进行操作。控制器作为中介,接收用户输入,调度模型进行数据处理,并指示视图更新以响应用户请求,从而有效地解耦了各个组件,提高了代码的可维护性。
SSM框架
SSM框架组合,即Spring、SpringMVC和MyBatis,是Java EE领域广泛应用的成熟架构,尤其适合构建复杂的企业级应用程序。在这个体系中,Spring扮演着核心角色,它像胶水一样整合各个组件,管理bean的实例化与生命周期,实现了著名的依赖注入(DI)原则,以提高代码的灵活性和可测试性。SpringMVC作为Spring的扩展,担当HTTP请求的调度者,DispatcherServlet解析用户请求,并将它们路由至对应的Controller执行业务逻辑。MyBatis则致力于简化数据库操作,它对JDBC进行了抽象,使得开发者能通过配置文件将SQL语句映射到实体类,降低了数据库访问层的复杂度。
Java语言
Java是一种广泛应用的编程语言,以其跨平台和多领域适应性而著称。它不仅支持桌面应用程序的开发,还特别适用于构建Web应用程序,并且在后台服务处理中占据主导地位。在Java中,变量是核心概念,代表着存储数据的方式,通过操作变量来管理内存,这种机制间接增强了程序的安全性,使得Java程序对病毒具有一定的抵抗力,从而提升软件的稳定性。此外,Java具备强大的运行时灵活性,允许开发者对预定义的类进行扩展和重写,这极大地丰富了其功能集。开发者还可以将常用功能封装成模块,供其他项目复用,只需简单引用并在需要的地方调用相关方法,极大地提高了代码的可重用性和开发效率。
B/S架构
B/S架构,全称为Browser/Server(浏览器/服务器)架构,它是相对于C/S(客户机/服务器)架构的一种提法,主要特点是通过Web浏览器来与服务器交互。这种架构模式在现代社会中广泛应用,其主要原因在于它提供了一种高效且经济的解决方案。首先,B/S架构极大地简化了软件开发过程,因为它允许开发者集中精力于服务器端的编程,而客户端仅需具备基本的网络浏览功能。其次,对于终端用户而言,它降低了硬件要求,用户只需一台能上网的设备和标准浏览器即可,无需高昂的设备投入,尤其在大规模用户群体中,这显著节省了成本。此外,由于数据存储在服务器端,安全性得以保障,用户无论身处何地,只要有网络连接,都能便捷地获取所需信息和资源。从用户体验的角度看,人们已习惯于浏览器的使用,而额外安装多个应用程序可能会引起用户的抵触情绪,降低信任感。因此,B/S架构在多方面均能满足设计需求,是理想的系统实现方式。
AR历史场景重现应用项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
AR历史场景重现应用数据库表设计
AR历史场景重现应用 用户表 (AR_users)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
id | INT | 11 | NOT NULL | 用户唯一标识 |
username | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 用户名,AR历史场景重现应用系统中的登录名 |
password | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 加密后的密码 |
VARCHAR | 100 | 用户邮箱,用于AR历史场景重现应用系统通信 | ||
created_at | TIMESTAMP | NOT NULL | 用户创建时间 | |
updated_at | TIMESTAMP | NOT NULL | 最后修改时间 |
AR历史场景重现应用 日志表 (AR_logs)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
id | INT | 11 | NOT NULL | 日志唯一标识 |
user_id | INT | 11 | NOT NULL | 关联的用户ID |
action | VARCHAR | 100 | NOT NULL | 用户在AR历史场景重现应用系统执行的操作 |
description | TEXT | 操作描述 | ||
log_time | TIMESTAMP | NOT NULL | 日志记录时间 |
AR历史场景重现应用 管理员表 (AR_admins)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
id | INT | 11 | NOT NULL | 管理员唯一标识 |
username | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 管理员用户名,AR历史场景重现应用系统的后台身份 |
password | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 加密后的管理员密码 |
created_at | TIMESTAMP | NOT NULL | 管理员账号创建时间 | |
updated_at | TIMESTAMP | NOT NULL | 最后修改时间 |
AR历史场景重现应用 核心信息表 (AR_core_info)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
key | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 核心信息键,如'product_name',对应AR历史场景重现应用的属性 |
value | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 关联的值,描述AR历史场景重现应用的详细信息或配置 |
created_at | TIMESTAMP | NOT NULL | 信息创建时间 | |
updated_at | TIMESTAMP | NOT NULL | 最后修改时间 |
AR历史场景重现应用系统类图




AR历史场景重现应用前后台
AR历史场景重现应用前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
AR历史场景重现应用后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
AR历史场景重现应用测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
AR历史场景重现应用测试用例
AR历史场景重现应用 管理系统测试用例模板
本测试用例旨在验证 AR历史场景重现应用 管理系统的功能、性能和稳定性,确保其符合用户需求和设计规格。
- 操作系统: Windows/Linux/Mac OS
- 浏览器: Chrome/Firefox/Safari
- AR历史场景重现应用 版本: v1.x.x
编号 | 功能描述 | 预期输入 | 预期输出 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
TC01 | 用户注册 | 用户名、密码、邮箱 | 注册成功提示 | AR历史场景重现应用 系统返回成功信息 | Pass/Fail |
TC02 | 登录系统 | 正确用户名、密码 | 登录界面跳转至主页面 | AR历史场景重现应用 显示用户个人信息 | Pass/Fail |
TC03 | 数据添加 | 新AR历史场景重现应用信息 | 添加成功提示 | 数据在列表中显示 | Pass/Fail |
TC04 | 数据修改 | 修改后的AR历史场景重现应用信息 | 更新成功提示 | 数据库中信息更新 | Pass/Fail |
编号 | 测试场景 | 预期指标 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|
PT01 | 并发登录 | 最大并发数100 | 系统响应时间小于2秒 | 测量响应时间 |
PT02 | 大数据量查询 | 查询1000条AR历史场景重现应用记录 | 查询时间小于5秒 | 测量查询时间 |
编号 | 异常情况 | 预期响应 | 实际响应 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|
EC01 | 无效用户名/密码 | 错误提示信息 | AR历史场景重现应用 显示错误信息 | Pass/Fail |
EC02 | 无AR历史场景重现应用数据时 | 提示无数据信息 | 系统返回空列表或相应提示 | Pass/Fail |
通过对以上测试用例的执行,评估AR历史场景重现应用管理系统的整体质量和用户体验,以确保在实际应用中的稳定性和可靠性。
AR历史场景重现应用部分代码实现
SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)框架实现的AR历史场景重现应用代码【源码+数据库+开题报告】源码下载
- SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)框架实现的AR历史场景重现应用代码【源码+数据库+开题报告】源代码.zip
- SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)框架实现的AR历史场景重现应用代码【源码+数据库+开题报告】源代码.rar
- SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)框架实现的AR历史场景重现应用代码【源码+数据库+开题报告】源代码.7z
- SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)框架实现的AR历史场景重现应用代码【源码+数据库+开题报告】源代码百度网盘下载.zip
总结
在我的本科毕业论文《AR历史场景重现应用: JavaWeb技术在企业级应用中的实践与探索》中,我深入研究了AR历史场景重现应用如何利用JavaWeb进行高效开发。通过这个项目,我掌握了Servlet、JSP和Spring Boot等核心技术,理解了MVC架构模式。实践中,AR历史场景重现应用的开发让我体验到问题解决的挑战与乐趣,尤其是在数据库设计与优化、前后端交互及异常处理方面。此外,团队协作和版本控制(如Git)也是宝贵的经验。这次经历强化了我的编程技能,为未来职场奠定了坚实基础。
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