本项目为javaee项目:基于区块链的游戏资产交易(附源码)基于java+ssm+vue+mysql的基于区块链的游戏资产交易开发 web大作业_基于java+ssm+vue+mysql的基于区块链的游戏资产交易设计与开发java+ssm+vue+mysql实现的基于区块链的游戏资产交易研究与开发【源码+数据库+开题报告】web大作业_基于java+ssm+vue+mysql的基于区块链的游戏资产交易设计与实现基于java+ssm+vue+mysql的基于区块链的游戏资产交易课程设计。项目为javaweb+maven+msyql项目,可用于web大作业课程设计
在信息化时代背景下,基于区块链的游戏资产交易的开发与应用成为了现代企业提升效率的关键。本论文以基于区块链的游戏资产交易——一个基于JavaWeb技术的创新型平台为研究对象,旨在探讨如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的系统解决方案。首先,我们将阐述基于区块链的游戏资产交易的重要性,接着深入分析JavaWeb的技术特性,然后详细描述系统设计与实现过程,包括架构设计、数据库设计及关键功能模块的实现。最后,对系统进行性能测试并提出优化建议,以证明基于区块链的游戏资产交易在实际应用中的可行性和优越性。此研究不仅为基于区块链的游戏资产交易的未来发展提供理论支持,也为JavaWeb技术在类似项目中的应用提供了实践参考。
基于区块链的游戏资产交易系统架构图/系统设计图




基于区块链的游戏资产交易技术框架
SSM框架
在Java EE领域,SSM框架组合——Spring、SpringMVC和MyBatis广泛应用于构建复杂的企业级应用程序。该框架体系中,Spring担当核心角色,它如同胶水一般整合各个组件,管理对象(bean)的实例化与生命周期,实现著名的依赖注入(DI)模式,也称为控制反转(IoC)。SpringMVC在处理用户请求时扮演关键角色,它利用DispatcherServlet分发器来捕获请求,依据路由将其导向对应的Controller以执行业务逻辑。MyBatis是对标准JDBC的轻量级封装,它使得数据库交互更为简洁透明,通过配置文件将SQL语句映射至实体类的Mapper接口,有效解耦了数据访问层。
MVC(Model-View-Controller)架构是一种常用于构建应用程序的软件设计模式,旨在优化代码组织和解耦不同功能模块。该模式下,程序被划分为三个关键部分,以提升可维护性和扩展性。Model,即模型,专注于管理应用程序的数据模型和业务逻辑,独立于用户界面处理数据的存储和处理。View,视图,构成了用户与应用交互的界面,展示由模型提供的信息,并支持用户操作。Controller,控制器,充当协调者,接收用户的指令,调度模型进行数据处理,并指示视图更新以响应用户请求。这种架构通过分离关注点,显著提升了代码的可维护性。
MySQL数据库
MySQL是一种广泛采用的关系型数据库管理系统(RDBMS),其特性使其在同类系统中占据显著地位。它的核心优势在于轻量级、高效能以及开源的本质,这使得MySQL在众多数据库解决方案中脱颖而出。相较于Oracle和DB2等大型数据库系统,MySQL以其小巧的体积和快速的运行速度见长。特别是在实际的租赁业务场景下,MySQL不仅满足功能需求,更因其低成本和开放源码的特性,成为了首选的数据库系统,这也是我们在毕业设计中决定采用它的主要理由。
Java语言
Java是一种广泛应用的编程语言,以其跨平台的特性在桌面应用和Web服务领域占据重要地位。它以其独特的机制,如基于变量的操作和内存管理,确保了程序的安全性,能够防御针对由Java编写的软件的直接攻击,从而增强了程序的稳定性。Java具备动态执行的特性,允许开发者对内置类进行扩展和重写,极大地丰富了其功能集。此外,通过模块化编程,开发者可以创建可复用的代码库,当其他项目需要类似功能时,只需简单引用并调用相应方法,提高了开发效率和代码的可维护性。
B/S架构
B/S架构,全称为Browser/Server(浏览器/服务器)架构,它与传统的C/S(Client/Server,客户端/服务器)架构形成对比。该架构的核心特点是用户通过Web浏览器即可访问和交互服务器上的应用,无需在本地计算机上安装专门的客户端软件。在当前数字化时代,B/S架构依然广泛应用,主要原因在于其显著的优势。首先,从开发角度,B/S模式简化了程序设计过程,降低了客户端的硬件要求,只需具备基本的网络浏览器功能即可。其次,对于大规模用户群体,这种架构极大地节省了用户的硬件成本,因为不再需要为每台设备配置高性能计算机。再者,由于数据存储在服务器端,安全性和访问的灵活性得到保证,用户无论身处何处,只要有互联网连接,就能获取所需信息。此外,用户已习惯于使用浏览器浏览各种内容,若需安装多个应用程序来访问特定服务,可能会引起用户的不便和疑虑,降低用户体验。因此,基于上述理由,选择B/S架构作为设计方案能够满足实际需求并提供良好的用户感受。
基于区块链的游戏资产交易项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
基于区块链的游戏资产交易数据库表设计
用户表 (qukuai_USER)
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
id | INT | 主键,唯一标识符 |
username | VARCHAR(50) | 用户名,基于区块链的游戏资产交易系统的登录账号 |
password | VARCHAR(100) | 密码,加密存储,用于基于区块链的游戏资产交易系统身份验证 |
VARCHAR(100) | 用户邮箱,用于基于区块链的游戏资产交易的通信和找回密码 | |
created_at | TIMESTAMP | 用户创建时间,记录基于区块链的游戏资产交易系统中的注册时间 |
updated_at | TIMESTAMP | 最后修改时间,跟踪基于区块链的游戏资产交易用户信息的更新 |
日志表 (qukuai_LOG)
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
log_id | INT | 日志ID,主键 |
user_id | INT | 关联用户表的id,记录基于区块链的游戏资产交易操作用户 |
action | VARCHAR(50) | 操作描述,如“登录”,“修改信息”等,反映在基于区块链的游戏资产交易中的行为 |
timestamp | TIMESTAMP | 日志时间,记录基于区块链的游戏资产交易系统中的操作时间点 |
details | TEXT | 操作详情,记录基于区块链的游戏资产交易系统中的具体变动信息 |
管理员表 (qukuai_ADMIN)
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
admin_id | INT | 管理员ID,主键 |
username | VARCHAR(50) | 管理员用户名,基于区块链的游戏资产交易后台系统的登录账号 |
password | VARCHAR(100) | 密码,加密存储,用于基于区块链的游戏资产交易后台系统的身份验证 |
VARCHAR(100) | 管理员邮箱,用于基于区块链的游戏资产交易后台通信和管理事务 | |
created_at | TIMESTAMP | 创建时间,记录加入基于区块链的游戏资产交易管理团队的时间 |
permissions | TEXT | 权限列表,定义在基于区块链的游戏资产交易中可以执行的操作 |
核心信息表 (qukuai_CORE_INFO)
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
info_id | INT | 核心信息ID,主键 |
product_name | VARCHAR(100) | 基于区块链的游戏资产交易产品名称,显示在系统界面中 |
description | TEXT | 产品描述,简述基于区块链的游戏资产交易的功能和用途 |
version | VARCHAR(20) | 产品版本,记录基于区块链的游戏资产交易的迭代状态 |
updated_at | TIMESTAMP | 最后更新时间,跟踪基于区块链的游戏资产交易的核心信息更新历史 |
基于区块链的游戏资产交易系统类图




基于区块链的游戏资产交易前后台
基于区块链的游戏资产交易前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
基于区块链的游戏资产交易后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
基于区块链的游戏资产交易测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
基于区块链的游戏资产交易测试用例
一、登录功能
序号 | 测试用例 ID | 输入描述 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判断 |
---|---|---|---|---|---|
1 | TC_Login_01 | 正确用户名和密码 | 登录成功,跳转至主页面 | 基于区块链的游戏资产交易显示用户个人信息 | Pass |
2 | TC_Login_02 | 错误用户名 | 登录失败,提示错误信息 | 显示“用户名不存在” | Pass |
3 | TC_Login_03 | 空白密码 | 登录失败,提示错误信息 | 显示“密码不能为空” | Pass |
二、信息添加功能
序号 | 测试用例 ID | 输入描述 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判断 |
---|---|---|---|---|---|
4 | TC_AddInfo_01 | 合法信息数据 | 数据成功添加,基于区块链的游戏资产交易更新信息列表 | 显示新添加的信息条目 | Pass |
5 | TC_AddInfo_02 | 缺失必填字段 | 添加失败,提示错误信息 | 显示“请填写所有必填项” | Pass |
6 | TC_AddInfo_03 | 重复信息 | 提示已存在相同信息,不添加 | 显示“该信息已存在” | Pass |
三、信息查询功能
序号 | 测试用例 ID | 输入描述 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判断 |
---|---|---|---|---|---|
7 | TC_Search_01 | 存在的关键字 | 显示包含关键字的所有信息 | 基于区块链的游戏资产交易列出匹配信息 | Pass |
8 | TC_Search_02 | 不存在的关键字 | 无匹配信息,提示信息 | 显示“未找到相关信息” | Pass |
9 | TC_Search_03 | 空白查询条件 | 显示所有信息 | 基于区块链的游戏资产交易列出全部信息条目 | Pass |
四、信息删除功能
序号 | 测试用例 ID | 输入描述 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判断 |
---|---|---|---|---|---|
10 | TC_Delete_01 | 选择有效信息 | 信息删除成功,基于区块链的游戏资产交易更新列表 | 信息从列表中移除 | Pass |
11 | TC_Delete_02 | 选择无效信息 | 删除失败,提示错误信息 | 显示“无法找到该信息” | Pass |
12 | TC_Delete_03 | 尝试删除最后一条信息 | 信息删除成功,基于区块链的游戏资产交易不为空 | 至少保留一条信息 | Pass |
基于区块链的游戏资产交易部分代码实现
毕设项目: 基于区块链的游戏资产交易源码下载
- 毕设项目: 基于区块链的游戏资产交易源代码.zip
- 毕设项目: 基于区块链的游戏资产交易源代码.rar
- 毕设项目: 基于区块链的游戏资产交易源代码.7z
- 毕设项目: 基于区块链的游戏资产交易源代码百度网盘下载.zip
总结
在我的本科毕业论文《基于区块链的游戏资产交易:一款基于Javaweb的创新应用开发》中,我深入探索了Javaweb技术在构建高效、安全的Web系统方面的潜力。基于区块链的游戏资产交易的设计与实现,让我熟练掌握了Servlet、JSP和MVC架构等核心概念。通过这个项目,我不仅锻炼了编程技能,还理解了需求分析和数据库设计的重要性。遇到问题时,我学会了利用开源社区资源,提升了自我解决问题的能力。此次实践让我深刻体会到,基于区块链的游戏资产交易的成功开发不仅是技术的运用,更是团队协作与项目管理能力的体现。
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