本项目为web大作业_基于java的二手游戏及设备交易系统基于java的二手游戏及设备交易系统开发 web大作业_基于java的二手游戏及设备交易系统实现(附源码)基于java的二手游戏及设备交易系统web大作业_基于java的二手游戏及设备交易系统开发 基于java的二手游戏及设备交易系统实现(项目源码+数据库+源代码讲解)。项目为javaweb+maven+msyql项目,可用于web大作业课程设计
在信息化飞速发展的时代,二手游戏及设备交易系统成为了关注的焦点。本论文以“基于JavaWeb的二手游戏及设备交易系统系统开发”为题,旨在探讨如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的网络应用。二手游戏及设备交易系统系统的开发,既是对JavaWeb编程技能的实际运用,也是对软件工程理论的一次深入实践。首先,我们将详细阐述二手游戏及设备交易系统的需求分析,接着介绍系统设计与实现,包括架构选择、数据库设计以及关键功能模块的JavaWeb实现。最后,将对系统性能进行测试与优化,以确保其在实际环境中的稳定运行。此研究不仅丰富了JavaWeb开发的实践案例,也为同类二手游戏及设备交易系统系统的开发提供了参考。
二手游戏及设备交易系统系统架构图/系统设计图




二手游戏及设备交易系统技术框架
MVC(Model-View-Controller)架构是一种广泛应用的软件设计模式,旨在提升程序的模块化、可维护性和扩展性。该模式将应用划分为三个关键部分:Model(模型)、View(视图)和Controller(控制器)。模型专注于封装应用程序的核心数据结构和业务规则,独立于用户界面,处理数据的存储和处理。视图则担当用户交互的界面角色,展示由模型提供的信息,并允许用户与应用进行互动,其形态可以是图形、网页或其他形式。控制器作为中介,接收用户的指令,协调模型和视图的活动,它从模型获取数据,根据需要更新视图以响应用户请求。这种分离职责的方式有助于降低代码复杂度,增强其可读性和可维护性。
Java语言
Java语言作为一种广泛应用的编程语言,其独特之处在于既能支持传统的桌面应用开发,也能胜任网络环境下的应用程序,特别是在后台服务处理方面表现出色。在Java中,变量扮演着核心角色,它们是数据存储的抽象,直接作用于内存管理。由于Java对内存操作的安全机制,它能有效抵御针对Java程序的病毒攻击,从而增强了软件的健壮性和持久性。此外,Java具备动态执行的特性,允许开发者对预定义的类进行扩展和重写,这极大地丰富了语言的功能性。开发者甚至可以封装功能模块,供其他项目复用,只需简单引用并在需要的地方调用相应方法,提升了代码的可重用性和效率。
JSP技术
JavaServer Pages(JSP)是一种用于创建动态Web内容的Java技术,它允许开发人员在HTML文档中嵌入Java代码片段。这种技术的工作原理是:服务器负责执行JSP页面,将其中的Java逻辑转化为HTML,并将生成的静态内容传递给用户的浏览器。JSP的强大之处在于它简化了构建具有交互功能的Web应用的过程。 在JSP的背后,Servlet技术起到了关键的支持作用。实质上,每一个JSP页面在运行时都会被转化并编译为一个Servlet实例。Servlet遵循标准的接口来处理HTTP请求,并生成相应的响应,从而为JSP提供了运行的基础框架。
MySQL数据库
MySQL是一种广泛采用的关系型数据库管理系统(RDBMS),其核心特性使其在同类系统中占据显著地位。作为轻量级且高效的解决方案,MySQL以其小巧的体积、快速的运行速度脱颖而出。尤其值得一提的是,它在实际的租赁场景中表现出良好的适应性,同时具备低成本和开源的优势。这些因素综合起来,构成了选用MySQL作为毕业设计数据库首选的主要理由。
B/S架构
B/S架构,全称为Browser/Server(浏览器/服务器)架构,它与传统的C/S(Client/Server)架构相对应,主要特点是用户通过Web浏览器来访问和交互服务器。在当前数字化时代,B/S架构仍然广泛应用,主要原因在于其独特的优势。首先,从开发角度来看,B/S架构提供了便捷的程序开发环境,降低了客户端的硬件要求,用户只需具备基本的网络浏览器即可,这极大地节省了大规模用户群体的设备成本。其次,由于数据存储在服务器端,B/S架构在数据安全方面表现出色,用户无论身处何地,只要有网络连接,都能无缝获取所需信息和资源。此外,考虑到用户的使用习惯,人们更倾向于使用浏览器浏览各类信息,若需安装专用软件可能会引起用户的抵触情绪,降低信任感。因此,基于上述考量,选择B/S架构作为设计方案能够更好地满足实际需求。
二手游戏及设备交易系统项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
二手游戏及设备交易系统数据库表设计
二手游戏及设备交易系统 用户表 (ershou_USER)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
ID | INT | 11 | NOT NULL | 用户唯一标识符, 主键 |
USERNAME | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 用户名, 二手游戏及设备交易系统系统中的登录名 |
PASSWORD | VARCHAR | 64 | NOT NULL | 加密后的密码, 用于二手游戏及设备交易系统系统身份验证 |
VARCHAR | 100 | NOT NULL | 用户邮箱, 用于二手游戏及设备交易系统系统通信和验证 | |
REG_DATE | DATETIME | NOT NULL | 用户注册日期, 记录用户加入二手游戏及设备交易系统系统的时间 | |
LAST_LOGIN | DATETIME | NULL | 最后一次登录时间, 显示用户最近活动于二手游戏及设备交易系统的时间 | |
STATUS | TINYINT | 1 | NOT NULL | 用户状态(0-禁用, 1-正常), 控制用户在二手游戏及设备交易系统系统的活动权限 |
二手游戏及设备交易系统 日志表 (ershou_LOG)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
LOG_ID | INT | 11 | NOT NULL | 日志唯一标识符, 主键 |
USER_ID | INT | 11 | NOT NULL | 关联用户ID, 外键引用ershou_USER.ID |
ACTION | VARCHAR | 100 | NOT NULL | 用户在二手游戏及设备交易系统系统执行的操作描述 |
ACTION_DATE | DATETIME | NOT NULL | 操作发生时间, 记录在二手游戏及设备交易系统系统中的具体时间点 | |
DETAILS | TEXT | NULL | 操作详情, 包含二手游戏及设备交易系统系统中的具体变化信息或异常信息 |
二手游戏及设备交易系统 管理员表 (ershou_ADMIN)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
ADMIN_ID | INT | 11 | NOT NULL | 管理员唯一标识符, 主键 |
USERNAME | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 管理员用户名, 在二手游戏及设备交易系统系统中的管理员登录名 |
PASSWORD | VARCHAR | 64 | NOT NULL | 加密后的密码, 用于二手游戏及设备交易系统系统管理员身份验证 |
PRIVILEGE | INT | 1 | NOT NULL | 权限等级(1-普通, 2-高级), 控制在二手游戏及设备交易系统的管理权限 |
CREATE_DATE | DATETIME | NOT NULL | 创建管理员账户的日期, 记录加入二手游戏及设备交易系统管理系统的时间 |
二手游戏及设备交易系统 核心信息表 (ershou_CORE_INFO)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
INFO_KEY | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 核心信息键, 例如'系统版本', '版权信息' |
INFO_VALUE | TEXT | NOT NULL | 对应键的值, 描述二手游戏及设备交易系统的详细信息 | |
UPDATE_DATE | DATETIME | NOT NULL | 最后更新时间, 记录二手游戏及设备交易系统变动情况 |
二手游戏及设备交易系统系统类图




二手游戏及设备交易系统前后台
二手游戏及设备交易系统前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
二手游戏及设备交易系统后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
二手游戏及设备交易系统测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
二手游戏及设备交易系统测试用例
表格模板
序号 | 测试用例ID | 功能描述 | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | TC_二手游戏及设备交易系统_01 | 添加二手游戏及设备交易系统 | 新二手游戏及设备交易系统信息 | 二手游戏及设备交易系统成功添加,页面显示新记录 | PASS/FAIL | ||
2 | TC_二手游戏及设备交易系统_02 | 删除二手游戏及设备交易系统 | 存在的二手游戏及设备交易系统ID | 二手游戏及设备交易系统从列表中移除,无相关记录 | PASS/FAIL | ||
3 | TC_二手游戏及设备交易系统_03 | 修改二手游戏及设备交易系统信息 | 修改后的二手游戏及设备交易系统信息 | 二手游戏及设备交易系统信息更新,页面显示更改 | PASS/FAIL | ||
4 | TC_二手游戏及设备交易系统_04 | 搜索二手游戏及设备交易系统 | 二手游戏及设备交易系统关键词 | 显示包含关键词的二手游戏及设备交易系统列表 | PASS/FAIL | ||
5 | TC_二手游戏及设备交易系统_05 | 分页显示二手游戏及设备交易系统 | 页码和每页数量 | 正确显示指定页的二手游戏及设备交易系统列表 | PASS/FAIL | ||
6 | TC_二手游戏及设备交易系统_06 | 权限控制 | 不同角色用户 | 限制或允许访问二手游戏及设备交易系统操作 | PASS/FAIL | ||
7 | TC_二手游戏及设备交易系统_07 | 异常处理 | 错误的二手游戏及设备交易系统数据 | 提示错误信息,不执行操作 | PASS/FAIL |
示例
序号 | 测试用例ID | 功能描述 | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | TC_图书_01 | 添加图书 | 新图书信息 | 图书成功添加,页面显示新记录 | PASS | ||
2 | TC_图书_02 | 删除图书 | 存在的图书ID | 图书从列表中移除,无相关记录 | PASS/FAIL | ||
3 | TC_图书_03 | 修改图书信息 | 修改后的图书信息 | 图书信息更新,页面显示更改 | PASS/FAIL | ||
4 | TC_图书_04 | 搜索图书 | 图书关键词 | 显示包含关键词的图书列表 | PASS/FAIL | ||
5 | TC_图书_05 | 分页显示图书 | 页码和每页数量 | 正确显示指定页的图书列表 | PASS/FAIL | ||
6 | TC_图书_06 | 权限控制 | 不同角色用户 | 限制或允许访问图书操作 | PASS/FAIL | ||
7 | TC_图书_07 | 异常处理 | 错误的图书数据 | 提示错误信息,不执行操作 | PASS/FAIL |
二手游戏及设备交易系统部分代码实现
基于java的二手游戏及设备交易系统设计源码下载
- 基于java的二手游戏及设备交易系统设计源代码.zip
- 基于java的二手游戏及设备交易系统设计源代码.rar
- 基于java的二手游戏及设备交易系统设计源代码.7z
- 基于java的二手游戏及设备交易系统设计源代码百度网盘下载.zip
总结
在《二手游戏及设备交易系统的JavaWeb应用开发与实践》论文中,我深入探讨了如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的Web系统。通过研究,我掌握了Servlet、JSP、Spring Boot等核心技术,理解了MVC设计模式在二手游戏及设备交易系统中的实际运用。此外,我还体验了数据库设计与优化,尤其是在MySQL上的实践,增强了问题解决和团队协作能力。此项目不仅巩固了我的理论知识,更让我了解到二手游戏及设备交易系统在实际开发中的挑战与解决方案,为未来的职业生涯奠定了坚实基础。
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