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在信息化时代背景下,古建筑3D建模与虚拟游览系统的开发与应用成为现代Web技术的重要研究领域。本论文以古建筑3D建模与虚拟游览系统为研究对象,探讨如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的Web平台。首先,我们将介绍古建筑3D建模与虚拟游览系统的基本概念和其在行业中的重要地位,阐述选择此主题的现实意义。接着,详细阐述JavaWeb技术栈,包括Servlet、JSP及相关的框架,分析其在古建筑3D建模与虚拟游览系统开发中的核心作用。再者,通过设计与实现古建筑3D建模与虚拟游览系统系统,展示JavaWeb在实际项目中的应用。最后,对系统进行性能测试与优化,总结经验并提出未来改进方向。本研究旨在为古建筑3D建模与虚拟游览系统的JavaWeb实现提供实践参考,推动相关领域的技术创新。
古建筑3D建模与虚拟游览系统系统架构图/系统设计图




古建筑3D建模与虚拟游览系统技术框架
B/S架构
B/S架构,全称为Browser/Server(浏览器/服务器)架构,它与传统的C/S(Client/Server,客户端/服务器)架构形成对比。该架构的核心特点是利用Web浏览器作为客户端来接入服务器。在当前时代,众多系统选择B/S架构的原因在于其独特的优势。首先,B/S模式极大地简化了开发流程,对开发者友好。其次,从用户角度出发,它对客户端硬件配置要求低,只需具备基本的网络浏览器即可,这显著降低了用户的成本,尤其当用户基数庞大时,节省的费用尤为可观。此外,由于数据存储在服务器端,安全性能得到保证,用户无论身处何处,只要有网络连接,都能便捷地获取所需信息和资源。在用户体验上,人们已习惯于通过浏览器浏览各种内容,避免安装额外软件可以减少用户的抵触感,增强信任度。因此,综合考虑功能需求、成本效益和用户接受度,B/S架构仍然是一个适宜的选择。
MVC(Model-View-Controller)架构是一种常用于构建应用程序的软件设计模式,旨在提升代码的组织结构、可维护性和扩展性。该模式将程序划分为三个关键部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。模型承载着应用程序的数据模型和业务逻辑,独立于用户界面,专注于数据处理和管理。视图是用户与应用交互的界面,它展示由模型提供的数据,并允许用户进行操作,其形态可多样化,如GUI、网页或命令行。控制器作为中介,接收用户输入,调度模型进行数据处理,并指示视图更新以响应用户请求,有效解耦了不同组件间的依赖,从而增强了代码的可维护性。
SSM框架
在Java EE企业级开发领域,SSM框架组合——Spring、SpringMVC和MyBatis——扮演着核心角色,常用于构建复杂的企业级应用程序。Spring框架作为体系结构的基础,如同胶水般整合各个组件,管理bean的实例化和生命周期,实现著名的依赖注入(DI)原则,也称为控制反转(IoC)。SpringMVC则担当请求处理的角色,借助DispatcherServlet分发用户请求至对应的Controller执行业务逻辑。MyBatis作为JDBC的轻量级替代品,简化了数据库交互,通过配置文件将SQL操作与实体类映射,确保了数据访问层的灵活性和可维护性。
MySQL数据库
MySQL是一种广泛采用的关系型数据库管理系统(RDBMS),其核心特性使其在同类系统中占据显著地位。作为轻量级且高效的解决方案,MySQL相比Oracle和DB2等其他大型数据库,具有小巧、快速的突出优势。尤其值得一提的是,它在实际的租赁场景中表现出良好的适应性,同时具备低成本和开源的特性,这正是在毕业设计中选用MySQL的主要考量因素。
Java语言
Java语言作为一种广泛应用的编程语言,兼顾了桌面应用和网络应用的开发需求。它以其独特的机制,特别是在后台处理方面的卓越性能,成为了许多软件开发的首选。在Java中,变量是数据存储的基础,它们操控内存,同时也构成了Java应对安全威胁的防线,有效防止针对Java程序的直接病毒感染,从而增强了程序的健壮性和持久性。此外,Java的动态运行特性和类的可重写性进一步提升了其灵活性。开发者不仅能够利用Java的核心库,还能自定义和扩展类的功能,将常用模块封装起来供其他项目复用,只需在需要的地方简单调用,大大提高了代码的效率和可维护性。
古建筑3D建模与虚拟游览系统项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
古建筑3D建模与虚拟游览系统数据库表设计
古建筑3D建模与虚拟游览系统 管理系统数据库设计模板
1. 用户表 (jianmo_users)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
id | INT | 11 | NOT NULL | 用户唯一标识符 |
username | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 用户名,古建筑3D建模与虚拟游览系统系统的登录账号 |
password | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 加密后的密码,用于古建筑3D建模与虚拟游览系统系统身份验证 |
VARCHAR | 100 | NOT NULL | 用户电子邮件地址,用于古建筑3D建模与虚拟游览系统系统通信 | |
created_at | TIMESTAMP | NOT NULL | 用户账户创建时间 | |
updated_at | TIMESTAMP | 用户账户最后更新时间 |
2. 日志表 (jianmo_logs)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
log_id | INT | 11 | NOT NULL | 日志唯一标识符 |
user_id | INT | 11 | NOT NULL | 与jianmo_users表的外键关联,记录操作用户 |
action | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 操作类型,如登录、修改信息等,与古建筑3D建模与虚拟游览系统系统相关 |
description | TEXT | NOT NULL | 具体操作描述,记录在古建筑3D建模与虚拟游览系统系统中的活动详情 | |
timestamp | TIMESTAMP | NOT NULL | 日志生成时间 |
3. 管理员表 (jianmo_admins)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
admin_id | INT | 11 | NOT NULL | 管理员唯一标识符 |
username | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 管理员用户名,古建筑3D建模与虚拟游览系统系统的后台管理员账号 |
password | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 加密后的密码,用于古建筑3D建模与虚拟游览系统系统后台身份验证 |
VARCHAR | 100 | NOT NULL | 管理员电子邮件地址,用于古建筑3D建模与虚拟游览系统系统后台通信 | |
created_at | TIMESTAMP | NOT NULL | 管理员账户创建时间 | |
updated_at | TIMESTAMP | 管理员账户最后更新时间 |
4. 核心信息表 (jianmo_core_info)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
info_id | INT | 11 | NOT NULL | 核心信息唯一标识 |
key | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 关键信息键,如系统名称、版本等,与古建筑3D建模与虚拟游览系统系统相关 |
value | TEXT | NOT NULL | 对应的关键信息值 | |
created_at | TIMESTAMP | NOT NULL | 信息创建时间 | |
updated_at | TIMESTAMP | 信息最后更新时间 |
古建筑3D建模与虚拟游览系统系统类图




古建筑3D建模与虚拟游览系统前后台
古建筑3D建模与虚拟游览系统前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
古建筑3D建模与虚拟游览系统后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
古建筑3D建模与虚拟游览系统测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
古建筑3D建模与虚拟游览系统测试用例
序号 | 测试编号 | 测试目标 | 输入数据 | 预期输出 | 实际输出 | 结果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | TC001 | 登录功能 | 用户名: admin, 密码: 古建筑3D建模与虚拟游览系统123 | 登录成功,显示主界面 | 登录成功,主界面显示 | Pass |
2 | TC002 | 注册新用户 | 用户名: newuser, 密码: 古建筑3D建模与虚拟游览系统P@ss | 注册成功,发送验证邮件 | 用户创建,邮件发送 | Pass |
3 | TC003 | 数据查询 | 搜索关键词: 古建筑3D建模与虚拟游览系统资料 | 相关古建筑3D建模与虚拟游览系统信息列表 | 显示相关记录 | Pass/Fail |
4 | TC004 | 添加古建筑3D建模与虚拟游览系统 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统名称: Example, 描述: 示例古建筑3D建模与虚拟游览系统 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统添加成功 | 系统反馈添加成功 | Pass |
5 | TC005 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统编辑 | ID: 1, 新描述: 更新的古建筑3D建模与虚拟游览系统描述 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统信息更新 | 系统确认信息已更新 | Pass |
6 | TC006 | 删除古建筑3D建模与虚拟游览系统 | ID: 2, 古建筑3D建模与虚拟游览系统名称: Example | 古建筑3D建模与虚拟游览系统删除成功 | 从列表中移除 | Pass |
7 | TC007 | 权限管理 | 角色: Admin, 功能: 修改古建筑3D建模与虚拟游览系统 | 可以访问并修改所有古建筑3D建模与虚拟游览系统 | 成功操作 | Pass |
古建筑3D建模与虚拟游览系统部分代码实现
SSM架构实现的古建筑3D建模与虚拟游览系统开发与实现(项目源码+数据库+源代码讲解)源码下载
- SSM架构实现的古建筑3D建模与虚拟游览系统开发与实现(项目源码+数据库+源代码讲解)源代码.zip
- SSM架构实现的古建筑3D建模与虚拟游览系统开发与实现(项目源码+数据库+源代码讲解)源代码.rar
- SSM架构实现的古建筑3D建模与虚拟游览系统开发与实现(项目源码+数据库+源代码讲解)源代码.7z
- SSM架构实现的古建筑3D建模与虚拟游览系统开发与实现(项目源码+数据库+源代码讲解)源代码百度网盘下载.zip
总结
在以"古建筑3D建模与虚拟游览系统"为核心的JavaWeb开发项目中,我深入理解了Web应用程序的生命周期和MVC架构模式。通过实践,我熟练掌握了Servlet、JSP以及Spring Boot等核心技术,实现了古建筑3D建模与虚拟游览系统的高效数据交互与动态页面展示。此外,我还探索了数据库优化、安全控制及响应式设计,提升了古建筑3D建模与虚拟游览系统的用户体验。此过程不仅锻炼了我的编程技能,更强化了团队协作与项目管理能力,为未来职场中的复杂系统开发奠定了坚实基础。
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