本项目为java+ssm+vue+mysql的漫画情绪识别与推荐项目代码(项目源码+数据库+源代码讲解)基于java+ssm+vue+mysql的漫画情绪识别与推荐实现【源码+数据库+开题报告】java+ssm+vue+mysql实现的漫画情绪识别与推荐研究与开发(项目源码+数据库+源代码讲解)基于java+ssm+vue+mysql的漫画情绪识别与推荐实现java+ssm+vue+mysql实现的漫画情绪识别与推荐研究与开发基于java+ssm+vue+mysql实现漫画情绪识别与推荐课程设计。项目为javaweb+maven+msyql项目,可用于web大作业课程设计
在信息化时代背景下,漫画情绪识别与推荐成为了现代Web应用开发的焦点。本论文以\"基于JavaWeb的漫画情绪识别与推荐系统设计与实现\"为主题,旨在探讨如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的网络平台。首先,我们将介绍漫画情绪识别与推荐的基本概念和市场前景,阐述其在当前互联网环境中的重要地位。接着,详述项目背景及研究意义,分析现有漫画情绪识别与推荐系统的不足,提出改进策略。随后,我们将深入研究JavaWeb技术栈,包括Servlet、JSP以及相关框架,阐述它们在漫画情绪识别与推荐开发中的应用。最后,通过实际开发过程,展示漫画情绪识别与推荐系统的功能模块和优化细节,以此验证所采用技术的有效性。此研究不仅提升漫画情绪识别与推荐的用户体验,也为JavaWeb开发提供新的实践参考。
漫画情绪识别与推荐系统架构图/系统设计图




漫画情绪识别与推荐技术框架
MySQL数据库
MySQL是一种广泛采用的关系型数据库管理系统(RDBMS),其特点鲜明,因而备受青睐。它的核心优势在于轻量级、高效能,相较于Oracle和DB2等其他大型数据库系统,MySQL具备小巧且快速的优势。尤其是在实际的租赁场景中,MySQL能够满足低成本和开源的需求,这也是在毕业设计中优先选择它的主要原因。
B/S架构
B/S架构,全称为Browser/Server(浏览器/服务器)架构,它与传统的C/S(Client/Server,客户端/服务器)架构形成对比。该架构的核心特点在于,用户通过网络浏览器即可与服务器进行交互,实现应用功能。在当前信息化时代,B/S架构仍广泛应用,主要原因在于其显著的优势。首先,开发效率高,程序员只需关注服务器端的编写,减少了客户端的维护工作。其次,对用户设备要求低,仅需具备基本的上网浏览器,无需高昂的硬件配置,尤其在大规模用户群体中,能显著降低用户的设备投入成本。此外,由于数据存储在服务器端,安全性能得以提升,用户无论身处何地,只要有网络连接,都能便捷地获取所需信息和资源。从用户体验来看,人们已习惯浏览器的使用,避免安装额外软件可减少用户的抵触感和不安全感。因此,综合各方面因素,选择B/S架构作为设计方案是合理的,能满足项目需求。
SSM框架
SSM框架组合,即Spring、SpringMVC和MyBatis,是Java EE领域广泛应用的主流开发框架,尤其适合构建复杂的企业级应用程序。在这个体系中,Spring担当核心角色,如同胶水般整合各个组件,管理对象(bean)的创建与生命周期,实现依赖注入(DI),以提升系统的灵活性和可维护性。SpringMVC作为 MVC 设计模式的一部分,它介入用户请求,通过DispatcherServlet调度,将请求路由至对应的Controller执行业务逻辑。MyBatis作为对JDBC的轻量级封装,使得数据库操作更为简洁,通过配置文件将SQL语句映射至实体类的Mapper接口,有效降低了数据访问层的复杂度。
Java语言
Java是一种广泛应用的编程语言,以其跨平台和多功能性著称。它不仅支持桌面应用程序的开发,还特别适用于构建网络应用程序,尤其是作为后端处理技术的基础。在Java中,变量是数据存储的关键概念,它们在内存中管理数据,从而间接涉及到计算机安全。由于Java的内存管理和执行模型,它能够提供一定的防护,使得由Java编写的程序对病毒具有一定的免疫力,增强了程序的稳定性和持久性。 Java的动态特性赋予了它强大的运行时灵活性。开发者不仅可以利用Java核心库中的基础类,还可以对这些类进行扩展和重写,以满足特定需求。这种面向对象的特性使得Java能够实现功能丰富的代码复用。开发者可以封装常用功能为独立模块,当其他项目需要这些功能时,只需简单引入并调用相关方法,极大地提高了开发效率和代码的可维护性。
MVC(Model-View-Controller)架构是一种广泛采用的软件设计模式,旨在提升应用程序的模块化、可维护性和扩展性。该模式将程序分解为三个关键部分:Model(模型)处理应用程序的核心数据结构和业务逻辑,独立于用户界面,专注于数据的管理与操作;View(视图)作为用户交互的界面,展示由模型提供的信息,并允许用户与应用进行互动,形式多样,包括GUI、网页等;Controller(控制器)充当协调者,接收用户的指令,与模型进行通信以获取数据,随后指示视图更新以响应用户请求。这种分离关注点的设计策略显著提升了代码的可维护性。
漫画情绪识别与推荐项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
漫画情绪识别与推荐数据库表设计
1. manhua_USER 表
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
ID | INT | 用户唯一标识符, 自增主键 |
USERNAME | VARCHAR(50) | 用户名, 不可为空, 漫画情绪识别与推荐系统的登录用户名 |
PASSWORD | VARCHAR(255) | 加密后的密码, 不可为空, 用于漫画情绪识别与推荐系统的身份验证 |
VARCHAR(100) | 用户邮箱, 用于漫画情绪识别与推荐系统的通知和找回密码功能 | |
CREATE_DATE | TIMESTAMP | 用户创建时间, 记录用户在漫画情绪识别与推荐系统中的注册日期 |
LAST_LOGIN | TIMESTAMP | 最后一次登录时间, 显示用户最近在漫画情绪识别与推荐系统上的活动 |
2. manhua_LOG 表
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
LOG_ID | INT | 日志唯一标识符, 自增主键 |
USER_ID | INT | 关联用户ID, 外键引用manhua_USER表的ID |
ACTION | VARCHAR(50) | 用户在漫画情绪识别与推荐系统执行的操作类型 |
DESCRIPTION | TEXT | 操作详细描述, 记录用户在漫画情绪识别与推荐系统中的具体行为 |
CREATE_TIME | TIMESTAMP | 日志创建时间, 记录操作发生的时间点 |
3. manhua_ADMIN 表
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
ADMIN_ID | INT | 管理员唯一标识符, 自增主键 |
USERNAME | VARCHAR(50) | 管理员用户名, 不可为空, 在漫画情绪识别与推荐系统内的管理员账号 |
PASSWORD | VARCHAR(255) | 加密后的密码, 不可为空, 用于漫画情绪识别与推荐系统的管理员权限验证 |
VARCHAR(100) | 管理员邮箱, 用于漫画情绪识别与推荐系统的通讯和通知功能 | |
CREATE_DATE | TIMESTAMP | 管理员创建时间, 记录在漫画情绪识别与推荐系统中添加管理员的日期 |
4. manhua_CORE_INFO 表
字段名 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
INFO_KEY | VARCHAR(50) | 核心信息键, 唯一标识核心配置项, 如漫画情绪识别与推荐的版本号 |
INFO_VALUE | VARCHAR(255) | 核心信息值, 存储与漫画情绪识别与推荐系统相关的配置信息 |
DESCRIPTION | TEXT | 关键信息描述, 解释该配置项在漫画情绪识别与推荐系统中的作用 |
UPDATE_DATE | TIMESTAMP | 最后更新时间, 记录漫画情绪识别与推荐系统配置信息的修改时间点 |
漫画情绪识别与推荐系统类图




漫画情绪识别与推荐前后台
漫画情绪识别与推荐前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
漫画情绪识别与推荐后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
漫画情绪识别与推荐测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
漫画情绪识别与推荐测试用例
一、功能测试用例
序号 | 功能模块 | 测试编号 | 输入数据 | 预期输出 | 实际输出 | 结果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 用户登录 | TCF-001 | 正确用户名,漫画情绪识别与推荐密码 | 登录成功,跳转至主页面 | 漫画情绪识别与推荐匹配成功 | Pass |
2 | 数据添加 | TCD-002 | 新增漫画情绪识别与推荐信息 | 信息保存成功提示 | 漫画情绪识别与推荐信息入库 | Pass/Fail |
3 | 数据检索 | TCR-003 | 关键词(漫画情绪识别与推荐类型) | 返回匹配的漫画情绪识别与推荐列表 | 列表显示正确 | Pass/Fail |
二、性能测试用例
序号 | 测试目标 | 测试条件 | 预期性能指标 | 实际性能指标 | 结果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 高并发处理 | 多用户同时操作漫画情绪识别与推荐 | 系统响应时间≤2秒 | 系统响应时间 | Pass/Fail |
2 | 数据库查询 | 大量漫画情绪识别与推荐记录 | 查询速度≤1秒 | 查询耗时 | Pass/Fail |
三、安全性测试用例
序号 | 安全场景 | 测试操作 | 预期结果 | 实际结果 | 结果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | SQL注入 | 提交恶意漫画情绪识别与推荐ID | 防御机制触发,操作失败 | 系统无异常,操作被拒绝 | Pass |
2 | 漫画情绪识别与推荐数据加密 | 查看传输中的漫画情绪识别与推荐信息 | 数据应加密传输 | 数据加密状态 | Pass/Fail |
四、兼容性测试用例
序号 | 测试环境 | 漫画情绪识别与推荐展示与操作 | 预期效果 | 实际效果 | 结果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chrome浏览器 | 漫画情绪识别与推荐列表展示及编辑 | 正常显示与操作 | 显示和操作正常 | Pass |
2 | Firefox浏览器 | 漫画情绪识别与推荐搜索功能 | 搜索结果准确 | 搜索结果一致 | Pass |
漫画情绪识别与推荐部分代码实现
毕业设计项目: 漫画情绪识别与推荐源码下载
- 毕业设计项目: 漫画情绪识别与推荐源代码.zip
- 毕业设计项目: 漫画情绪识别与推荐源代码.rar
- 毕业设计项目: 漫画情绪识别与推荐源代码.7z
- 毕业设计项目: 漫画情绪识别与推荐源代码百度网盘下载.zip
总结
在以"漫画情绪识别与推荐"为核心的JavaWeb开发毕业设计中,我深入理解了Web应用程序的生命周期和MVC架构模式。通过实践,我熟练掌握了Servlet、JSP以及Spring Boot等关键技术和工具,增强了问题解决能力。此外,漫画情绪识别与推荐的开发让我领悟到数据库优化与安全性在项目中的重要性,以及用户体验在设计时的考量。这次经历不仅提升了我的编程技能,还教会了我在团队协作和项目管理中的有效沟通,为未来职场奠定了坚实基础。
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