本项目为基于JSP实现用户个性化游戏推荐引擎【源码+数据库+开题报告】基于JSP的用户个性化游戏推荐引擎实现基于JSP的用户个性化游戏推荐引擎设计与实现【源码+数据库+开题报告】计算机毕业设计JSP用户个性化游戏推荐引擎(附源码)基于JSP的用户个性化游戏推荐引擎web大作业_基于JSP的用户个性化游戏推荐引擎开发 。项目为javaweb+maven+msyql项目,可用于web大作业课程设计
在信息化社会的快速发展背景下,用户个性化游戏推荐引擎成为了企业数字化转型的关键。本论文旨在探讨和实现一款基于Javaweb技术的用户个性化游戏推荐引擎系统,它将利用现代化的Web平台,提供高效、安全的服务。首先,我们将分析用户个性化游戏推荐引擎的需求与现状,阐述其在行业中的重要性。接着,通过详尽的设计阶段,介绍如何运用Servlet、JSP及MVC模式构建系统架构。在开发过程中,用户个性化游戏推荐引擎的数据库设计与接口实现将是重点,确保数据的稳定存储与流畅交互。最后,通过测试验证用户个性化游戏推荐引擎系统的功能与性能,为实际应用奠定基础,以此贡献于Javaweb领域的实践与发展。
用户个性化游戏推荐引擎系统架构图/系统设计图




用户个性化游戏推荐引擎技术框架
MySQL数据库
在毕业设计的背景下,MySQL被选用为一种关键的技术组件,它是一种关系型数据库管理系统(RDBMS)。其核心特性使其在众多同类系统中脱颖而出,被誉为最受欢迎的RDBMS之一。相较于Oracle和DB2等大型数据库系统,MySQL以其轻量级、高效能的特质见长。尤其值得一提的是,它完全契合实际的租赁业务环境,具备低成本和开源代码的优势,这正是我们选择MySQL作为主要数据存储解决方案的根本原因。
B/S架构
B/S架构,全称为Browser/Server(浏览器/服务器)架构,它与传统的C/S(Client/Server)架构形成对比。在当前信息化时代,B/S架构依然广泛应用,主要归因于其独特的优势。首先,该架构极大地简化了软件开发流程,因为大部分处理逻辑集中在服务器端,而客户端仅需具备基本的网页浏览能力,这显著降低了用户的硬件配置要求。对于大规模用户群体,这意味着显著的成本节约,用户无需投入大量资金升级个人设备。 其次,B/S架构确保了数据的安全性,由于所有数据存储在服务器上,用户无论身处何地,只要有网络连接,都能便捷、安全地访问所需信息和资源。从用户体验的角度来看,人们已习惯通过浏览器获取多元化信息,若需安装专用软件来访问特定内容,可能会引起用户的反感和不信任,从而影响满意度。 综上所述,鉴于其便利性、经济性和用户接受度,选择B/S架构作为设计基础能够满足实际需求并优化用户体验。
JSP技术
JSP(JavaServer Pages)是一种用于创建动态Web内容的技术,它融合了静态HTML与可执行的Java代码。在服务器端运行时,JSP会将这些Java片段转换并整合到HTML文档中,随后将生成的HTML发送至用户浏览器。这种机制使得开发者能够便捷地开发出具有丰富交互特性的Web应用。在JSP的背后,Servlet扮演了核心支撑角色。实质上,每一个JSP页面在执行过程中都会被翻译成一个Servlet实例。Servlet是遵循标准的编程接口,专门用于处理HTTP请求并生成相应的服务响应。
MVC(Model-View-Controller)架构是一种常用于构建Web应用的软件设计模式,旨在优化代码组织和职责划分。该模式将应用划分为三个关键部分,以提升其可维护性、可扩展性和模块化。Model(模型)专注于数据的管理,包含了应用程序的核心业务逻辑,处理数据的存储、获取和处理,而不涉及任何用户界面的细节。View(视图)担当用户界面的角色,它展示由模型提供的信息,并且使用户能够与应用进行互动,其形式可以多样化,包括GUI、网页或命令行等。Controller(控制器)作为中枢,接收用户的输入,协调模型和视图以响应用户请求,它调用模型来更新数据,并指示视图更新显示,从而确保了业务逻辑与界面展示的有效解耦,提高了代码的可维护性。
Java语言
Java作为一种广泛应用的编程语言,其独特之处在于能胜任桌面应用和网络应用的开发。它常被用作后端处理技术,构建各种应用程序的核心。在Java中,变量扮演着关键角色,它们是数据存储的抽象,通过操作变量间接管理内存,这种特性在一定程度上提升了计算机的安全性,使得基于Java开发的软件具有抵抗针对性病毒的能力,从而增强了程序的稳定性和持久性。 Java还具备强大的动态运行机制,允许开发者不仅使用内置的基础类,还能对类进行重写和扩展,极大地丰富了语言的功能。因此,开发者能够创建可复用的功能模块,一旦封装完成,其他项目便能轻松引入,只需在需要的地方调用相应的方法,极大地提高了代码的复用性和开发效率。
用户个性化游戏推荐引擎项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
用户个性化游戏推荐引擎数据库表设计
用户表 (yinqing_USER)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
ID | INT | 11 | NOT NULL | 用户唯一标识符(用户个性化游戏推荐引擎中的用户ID) |
USERNAME | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 用户名(用户个性化游戏推荐引擎登录名) |
PASSWORD | VARCHAR | 64 | NOT NULL | 用户密码(加密存储) |
VARCHAR | 100 | NOT NULL | 用户邮箱(用于用户个性化游戏推荐引擎通信) | |
REG_DATE | DATETIME | NOT NULL | 注册日期 | |
LAST_LOGIN | DATETIME | NULL | 最后登录时间 | |
STATUS | TINYINT | 1 | NOT NULL | 用户状态(0-禁用,1-正常) |
${PRODUCT} | VARCHAR | 50 | NULL | 用户在用户个性化游戏推荐引擎中的特定角色或权限描述 |
日志表 (yinqing_LOG)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
LOG_ID | INT | 11 | NOT NULL | 日志ID |
USER_ID | INT | 11 | NOT NULL | 操作用户ID (yinqing_USER表的外键) |
ACTION | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 操作描述(如:“在用户个性化游戏推荐引擎中…”) |
ACTION_TIME | DATETIME | NOT NULL | 操作时间 | |
IP_ADDRESS | VARCHAR | 15 | NOT NULL | 操作者的IP地址 |
DETAILS | TEXT | NULL | 操作详细信息 |
管理员表 (yinqing_ADMIN)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
ADMIN_ID | INT | 11 | NOT NULL | 管理员ID(用户个性化游戏推荐引擎超级用户) |
ADMIN_NAME | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 管理员姓名 |
PASSWORD | VARCHAR | 64 | NOT NULL | 管理员密码(加密存储) |
VARCHAR | 100 | NOT NULL | 管理员邮箱(用户个性化游戏推荐引擎工作联系) | |
CREATE_DATE | DATETIME | NOT NULL | 创建日期 |
核心信息表 (yinqing_CORE_INFO)
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
INFO_KEY | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 关键信息标识(如:“用户个性化游戏推荐引擎版本号”) |
INFO_VALUE | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 关键信息值(如:“v1.0.1”) |
UPDATE_DATE | DATETIME | NOT NULL | 最后更新时间 |
用户个性化游戏推荐引擎系统类图




用户个性化游戏推荐引擎前后台
用户个性化游戏推荐引擎前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
用户个性化游戏推荐引擎后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
用户个性化游戏推荐引擎测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
用户个性化游戏推荐引擎测试用例
1. 登录功能测试
序号 | 测试用例ID | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
1.1 | TC_Login_01 | 正确用户名和密码 | 成功登录,跳转至主页面 | 用户个性化游戏推荐引擎系统显示登录成功 | Pass |
1.2 | TC_Login_02 | 错误用户名 | 登录失败,提示用户名错误 | 用户个性化游戏推荐引擎系统提示“用户名不存在” | Pass |
1.3 | TC_Login_03 | 错误密码 | 登录失败,提示密码错误 | 用户个性化游戏推荐引擎系统提示“密码错误” | Pass |
2. 数据添加功能测试
序号 | 测试用例ID | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
2.1 | TC_Add_01 | 合法数据 | 数据成功添加,页面显示新记录 | 用户个性化游戏推荐引擎系统显示添加成功 | Pass |
2.2 | TC_Add_02 | 空数据 | 添加失败,提示数据不能为空 | 用户个性化游戏推荐引擎系统提示“所有字段都必须填写” | Fail |
2.3 | TC_Add_03 | 重复数据 | 添加失败,提示数据已存在 | 用户个性化游戏推荐引擎系统提示“该数据已存在” | Pass |
3. 数据查询功能测试
序号 | 测试用例ID | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
3.1 | TC_Search_01 | 存在的ID | 查询结果匹配输入ID的数据 | 用户个性化游戏推荐引擎系统显示查询到的详细信息 | Pass |
3.2 | TC_Search_02 | 不存在的ID | 查询结果为空或提示未找到 | 用户个性化游戏推荐引擎系统显示“未找到相关数据” | Pass |
3.3 | TC_Search_03 | 特殊字符输入 | 提示输入不合法 | 用户个性化游戏推荐引擎系统提示“请输入有效的ID” | Pass |
4. 数据修改功能测试
序号 | 测试用例ID | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
4.1 | TC_Edit_01 | 正确ID和更新数据 | 数据成功修改,页面显示更新后的记录 | 用户个性化游戏推荐引擎系统显示修改成功 | Pass |
4.2 | TC_Edit_02 | 不存在的ID | 修改失败,提示数据不存在 | 用户个性化游戏推荐引擎系统提示“找不到要修改的数据” | Fail |
4.3 | TC_Edit_03 | 不完整数据 | 提示数据不完整,无法修改 | 用户个性化游戏推荐引擎系统提示“请检查并填写所有必填项” | Fail |
用户个性化游戏推荐引擎部分代码实现
JSP实现的用户个性化游戏推荐引擎开发与实现【源码+数据库+开题报告】源码下载
- JSP实现的用户个性化游戏推荐引擎开发与实现【源码+数据库+开题报告】源代码.zip
- JSP实现的用户个性化游戏推荐引擎开发与实现【源码+数据库+开题报告】源代码.rar
- JSP实现的用户个性化游戏推荐引擎开发与实现【源码+数据库+开题报告】源代码.7z
- JSP实现的用户个性化游戏推荐引擎开发与实现【源码+数据库+开题报告】源代码百度网盘下载.zip
总结
在以 "用户个性化游戏推荐引擎" 为主题的JavaWeb开发毕业设计中,我深入理解了Web应用的架构与实现。通过构建用户个性化游戏推荐引擎系统,熟练掌握了Servlet、JSP及Spring Boot等核心技术,增强了数据库设计与优化能力。实际操作中,我体会到了MVC模式在提高代码可维护性上的优势。此外,用户个性化游戏推荐引擎的开发让我认识到版本控制与团队协作的重要性,Git的使用确保了项目流程的顺畅。这次经历不仅提升了我的编程技能,更锻炼了解决问题与项目管理的实际能力。
还没有评论,来说两句吧...