本项目为SSM的3D舞蹈动作捕捉与学习应用源码SSM实现的3D舞蹈动作捕捉与学习应用开发与实现(附源码)基于SSM的3D舞蹈动作捕捉与学习应用实现基于SSM的3D舞蹈动作捕捉与学习应用设计与开发基于SSM的3D舞蹈动作捕捉与学习应用设计与实现(项目源码+数据库+源代码讲解)基于SSM的3D舞蹈动作捕捉与学习应用实现。项目为javaweb+maven+msyql项目,可用于web大作业课程设计
在信息化社会中,3D舞蹈动作捕捉与学习应用作为互联网服务的重要载体,其开发与优化日益受到关注。本论文以“3D舞蹈动作捕捉与学习应用的Javaweb实现与应用研究”为题,旨在探讨如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的3D舞蹈动作捕捉与学习应用系统。首先,我们将介绍3D舞蹈动作捕捉与学习应用的基本概念和市场背景,阐述其在当前环境下的重要性。接着,详述Javaweb开发环境的搭建及核心技术,包括Servlet、JSP和DAO模式等。再者,通过实际开发过程,展示3D舞蹈动作捕捉与学习应用的功能模块设计与实现,强调其在用户体验和数据管理方面的创新。最后,对系统进行性能测试与分析,提出优化建议,以期为3D舞蹈动作捕捉与学习应用的未来发展提供理论支持和技术参考。
3D舞蹈动作捕捉与学习应用系统架构图/系统设计图




3D舞蹈动作捕捉与学习应用技术框架
Java语言
Java语言作为一种广泛应用的编程语言,其独特之处在于能胜任桌面应用和网络应用的开发。它常被用作后端服务器的基石,以处理各种复杂任务。在Java中,变量是数据存储的关键,它们操控内存,同时也构成了保障系统安全的间接防线,使得由Java编写的程序能够抵抗特定针对此类程序的病毒,从而增强了程序的稳定性和持久性。此外,Java具备强大的动态运行特性,允许开发者不仅使用内置的基础类,还能对这些类进行重定义和扩展,实现更丰富的功能。通过封装可复用的代码模块,开发者可以在不同的项目中轻松引入并直接调用,极大地提高了代码的效率和可维护性。
MVC(模型-视图-控制器)架构是一种广泛采用的软件设计模式,旨在优化应用程序的结构,提升其可维护性、可扩展性和模块化。该模式将应用划分为三个关键部分:模型、视图和控制器。模型(Model)专注于管理应用程序的核心数据和业务规则,独立于用户界面,处理数据的存储、获取和处理。视图(View)作为用户与应用交互的界面,展示由模型提供的信息,并允许用户进行操作。它可以表现为图形用户界面、网页或其他形式。控制器(Controller)充当协调者,接收用户的输入,调度模型执行相应操作,并指示视图更新以反映结果,从而确保了业务逻辑与用户界面的解耦,提高了代码的可维护性。
MySQL数据库
MySQL是一种流行的关系型数据库管理系统(RDBMS),其核心特性使其在同类产品中占据显著地位。作为轻量级且高效的选择,MySQL与Oracle、DB2等大型数据库相比,具有小巧、快速的特质。特别是在实际的租赁场景下,MySQL因其开源、低成本的特性而显得尤为适用,这也是在毕业设计中优先选用它的主要原因。
B/S架构
B/S架构,全称为Browser/Server(浏览器/服务器)架构,其核心理念是利用Web浏览器作为客户端与服务器进行交互。这种架构模式在现代社会中广泛应用,主要原因在于其独特的优势。首先,B/S架构显著简化了软件开发流程,因为它允许开发者集中精力于服务器端的逻辑,而客户端只需具备基本的网络浏览功能即可,极大地降低了用户的硬件配置要求,从而节省了大量成本。其次,由于所有数据存储在服务器上,用户无论身处何地,只要有网络连接,就能便捷地获取所需信息,确保了数据的安全性和访问的灵活性。此外,考虑到用户的使用习惯,人们更倾向于通过浏览器无缝浏览各类内容,相比于需要安装特定软件的C/S架构,B/S架构能提供更为自然、无侵入性的用户体验。因此,从多方面权衡,选择B/S架构作为系统设计的基础,能够更好地满足实际需求。
SSM框架
SSM框架组合,即Spring、SpringMVC和MyBatis,是当前Java企业级开发中广泛采用的核心架构,适用于构建复杂的企业级应用程序。在这个体系中,Spring担当着核心角色,它像胶水一样整合各个组件,管理bean的实例化和生命周期,实现了著名的依赖注入(DI)原则,也被称为控制反转(IoC)。SpringMVC作为 MVC 设计模式的实现,介入用户请求处理,DispatcherServlet 负责调度,将HTTP请求路由至对应的Controller以执行业务逻辑。另一方面,MyBatis是对传统JDBC的一层轻量级封装,它使得数据库操作更为简洁透明,通过配置文件将SQL语句与实体类的Mapper接口关联,从而实现了数据访问的映射功能。
3D舞蹈动作捕捉与学习应用项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
3D舞蹈动作捕捉与学习应用数据库表设计
1. 3D_USER 表
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否为空 | 默认值 | 注释 |
---|---|---|---|---|---|
ID | INT | 11 | NOT NULL | AUTO_INCREMENT | 唯一标识符,主键 |
USERNAME | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 用户名 | |
PASSWORD | VARCHAR | 64 | NOT NULL | 加密后的密码 | |
VARCHAR | 100 | 用户邮箱地址,3D舞蹈动作捕捉与学习应用系统通信使用 | |||
REG_DATE | DATETIME | NOT NULL | CURRENT_TIMESTAMP | 用户注册时间 | |
LAST_LOGIN | DATETIME | NULL | 最后登录时间 | ||
3D舞蹈动作捕捉与学习应用_ROLE | INT | 1 | NOT NULL | 0 | 用户在3D舞蹈动作捕捉与学习应用系统中的角色标识 |
2. 3D_LOG 表
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否为空 | 默认值 | 注释 |
---|---|---|---|---|---|
LOG_ID | INT | 11 | NOT NULL | AUTO_INCREMENT | 日志ID,主键 |
USER_ID | INT | 11 | NOT NULL | 操作用户ID,关联3D_USER表的ID | |
ACTION | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 用户执行的操作 | |
ACTION_DATE | DATETIME | NOT NULL | CURRENT_TIMESTAMP | 操作时间 | |
DESCRIPTION | TEXT | 操作描述,记录3D舞蹈动作捕捉与学习应用系统中的具体行为 |
3. 3D_ADMIN 表
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否为空 | 默认值 | 注释 |
---|---|---|---|---|---|
ADMIN_ID | INT | 11 | NOT NULL | AUTO_INCREMENT | 管理员ID,主键 |
USERNAME | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 管理员用户名 | |
PASSWORD | VARCHAR | 64 | NOT NULL | 加密后的管理员密码 | |
VARCHAR | 100 | NOT NULL | 管理员邮箱地址,3D舞蹈动作捕捉与学习应用系统通信使用 | ||
CREATE_DATE | DATETIME | NOT NULL | CURRENT_TIMESTAMP | 创建管理员账号的时间 |
4. 3D_CORE_INFO 表
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否为空 | 默认值 | 注释 |
---|---|---|---|---|---|
INFO_KEY | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 关键信息标识,如系统名称、版本等 | |
INFO_VALUE | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 与INFO_KEY对应的值,3D舞蹈动作捕捉与学习应用系统的核心配置信息 | |
UPDATE_DATE | DATETIME | NOT NULL | CURRENT_TIMESTAMP | 最后修改时间 |
3D舞蹈动作捕捉与学习应用系统类图




3D舞蹈动作捕捉与学习应用前后台
3D舞蹈动作捕捉与学习应用前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
3D舞蹈动作捕捉与学习应用后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
3D舞蹈动作捕捉与学习应用测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
3D舞蹈动作捕捉与学习应用测试用例
1. 登录功能
测试编号 | 描述 | 输入 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
TC1.1 | 正常登录 |
用户名:admin
密码:123456 |
登录成功,跳转到主页面 | 3D舞蹈动作捕捉与学习应用系统应显示欢迎信息和主菜单 | Pass |
TC1.2 | 错误密码 |
用户名:admin
密码:wrongpassword |
登录失败,提示错误信息 | 系统应显示“密码错误”提示 | Pass |
2. 数据添加功能
测试编号 | 描述 | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
TC2.1 | 添加新用户 |
姓名:TestUser
邮箱:test@example.com 密码:Secure123 |
新用户数据保存成功,返回确认信息 | 3D舞蹈动作捕捉与学习应用系统应在数据库中找到新添加的用户 | Pass |
TC2.2 | 缺失必填项 |
姓名:
邮箱:test@example.com 密码:Secure123 |
添加失败,提示缺少信息 | 系统应提示“姓名不能为空” | Fail |
3. 数据查询功能
测试编号 | 描述 | 查询条件 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
TC3.1 | 搜索用户名 | 关键词:TestUser | 显示包含TestUser的用户列表 | 3D舞蹈动作捕捉与学习应用系统应返回TestUser的相关信息 | Pass |
TC3.2 | 无效搜索关键词 | 关键词:empty | 无结果返回,提示信息 | 系统应显示“未找到匹配结果” | Pass |
4. 数据删除功能
测试编号 | 描述 | 删除操作 | 预期结果 | 实际结果 | 结果判定 |
---|---|---|---|---|---|
TC4.1 | 删除特定用户 | 用户ID:123 | 用户删除成功,更新用户列表 | 3D舞蹈动作捕捉与学习应用系统应从列表中移除该用户,数据库中无此记录 | Pass |
TC4.2 | 试图删除不存在的用户 | 用户ID:999 | 删除失败,提示错误信息 | 系统应提示“用户ID不存在” | Fail |
3D舞蹈动作捕捉与学习应用部分代码实现
基于SSM的3D舞蹈动作捕捉与学习应用研究与实现(项目源码+数据库+源代码讲解)源码下载
- 基于SSM的3D舞蹈动作捕捉与学习应用研究与实现(项目源码+数据库+源代码讲解)源代码.zip
- 基于SSM的3D舞蹈动作捕捉与学习应用研究与实现(项目源码+数据库+源代码讲解)源代码.rar
- 基于SSM的3D舞蹈动作捕捉与学习应用研究与实现(项目源码+数据库+源代码讲解)源代码.7z
- 基于SSM的3D舞蹈动作捕捉与学习应用研究与实现(项目源码+数据库+源代码讲解)源代码百度网盘下载.zip
总结
在本次以"3D舞蹈动作捕捉与学习应用"为主题的JavaWeb毕业设计中,我深入理解了Servlet、JSP及MVC架构的核心原理。通过实际开发3D舞蹈动作捕捉与学习应用项目,我掌握了数据库设计与SQL优化,以及Spring Boot和Hibernate的整合应用。此外,体验了前后端交互流程,熟练运用Ajax实现异步更新。这次经历不仅提升了我的编程技能,更锻炼了团队协作与项目管理能力,为未来职场中的软件开发工作奠定了坚实基础。
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