本项目为Java实现的用户个性化游戏推荐引擎研究与开发web大作业_基于Java的用户个性化游戏推荐引擎基于Java的用户个性化游戏推荐引擎设计与实现基于Java实现用户个性化游戏推荐引擎【源码+数据库+开题报告】基于Java的用户个性化游戏推荐引擎基于Java的用户个性化游戏推荐引擎实现(项目源码+数据库+源代码讲解)。项目为javaweb+maven+msyql项目,可用于web大作业课程设计
在信息化时代背景下,用户个性化游戏推荐引擎成为了现代企业不可或缺的一部分。本论文旨在探讨和实现基于JavaWeb技术的用户个性化游戏推荐引擎系统开发。用户个性化游戏推荐引擎的构建旨在提升工作效率,优化业务流程,通过利用Java语言的强大特性和Web技术的交互性,打造高效、安全的在线平台。首先,我们将详细阐述用户个性化游戏推荐引擎的需求分析与系统设计;其次,深入研究JavaWeb开发环境的搭建及核心技术应用;再者,展示用户个性化游戏推荐引擎的实现过程与功能模块;最后,进行系统测试与性能评估。此研究不仅锻炼了我们的实践能力,也对同类项目的开发提供了参考。
用户个性化游戏推荐引擎系统架构图/系统设计图
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用户个性化游戏推荐引擎技术框架
MySQL数据库
MySQL是一种广泛采用的关系型数据库管理系统(RDBMS),其核心特性使其在同类系统中占据显著地位。作为轻量级数据库,MySQL以其小巧的体积、高效的运行速度以及对复杂查询的良好支持而著称。在实际的租赁业务场景下,MySQL因其开源、低成本的特性而备受青睐,相较于Oracle和DB2等其他数据库系统,它为毕业设计提供了更为契合的解决方案,这也是我们选择MySQL的主要依据。
B/S架构
在计算机系统设计中,B/S架构(Browser/Server,浏览器/服务器模式)与传统的C/S架构形成对比,其主要特点是用户通过Web浏览器来交互式地访问服务器。尽管技术发展日新月异,但B/S架构仍然广泛应用,主要原因在于其独特的优点。首先,该架构极大地简化了软件开发过程,因为它集中处理逻辑在服务器端,而客户端仅需具备基本的网络浏览功能。这降低了对用户终端硬件配置的要求,使得大规模用户群体无需高额投入即可访问应用,从而节约了成本。 其次,由于数据存储在服务器端,B/S架构提供了更好的数据安全性和可访问性。用户无论身处何地,只要有互联网连接,就能即时获取所需信息和资源,增强了系统的灵活性和便捷性。此外,考虑到用户的使用习惯,大多数人已习惯于使用浏览器浏览各类信息,若需安装专门软件才能访问特定内容,可能会引起用户的抵触情绪,降低用户体验,甚至可能导致信任度下降。因此,在综合评估后,选择B/S架构作为设计基础能够更好地满足实际需求。
Java语言
Java语言作为一种广泛应用的编程语言,其独特之处在于能同时支持桌面应用和Web应用的开发。它以其坚实的基础,扮演着后台处理的关键角色。在Java中,变量是数据存储的核心概念,它们作用于内存,这间接增强了Java对计算机安全的防护能力,使得由Java编写的程序更能抵御病毒攻击,从而提升程序的稳定性和持久性。 Java还具备强大的动态运行特性,允许程序员不仅使用内置的基本类,还能对这些类进行重定义和扩展,极大地丰富了语言的功能性。此外,Java鼓励代码复用,开发者可以创建可封装的功能模块,当其他项目需要相似功能时,只需简单引入并调用相应方法,大大提升了开发效率和代码质量。
MVC(Model-View-Controller)架构是一种常用于构建应用程序的软件设计模式,旨在提升代码的组织性、可维护性和可扩展性。该模式将程序结构划分为三大关键部分:Model(模型)负责封装应用程序的核心数据和业务逻辑,独立于用户界面,处理数据的存储和处理;View(视图)作为用户与应用交互的界面,展示由模型提供的信息,并允许用户发起操作;Controller(控制器)充当协调者,接收用户的输入,调度模型执行相应操作,并指示视图更新以响应用户请求。通过这种分离,MVC模式确保了各组件的职责明确,从而提升了代码的可读性和可维护性。
JSP技术
JSP(JavaServer Pages)是用于创建动态Web内容的一种核心技术,它融合了HTML与Java编程,使得开发者能够在网页中直接嵌入Java脚本。这些JSP页面在服务器上执行,通过将Java代码的执行结果转化为HTML格式,再传输到用户的浏览器。这种机制极大地简化了构建具备交互功能的Web应用的过程。值得注意的是,JSP本质上依赖于Servlet技术,每个JSP页面在运行时都会被转化并编译为一个Servlet实例。Servlet作为一种标准的接口,负责处理来自HTTP客户端的请求,并生成相应的响应。
用户个性化游戏推荐引擎项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
用户个性化游戏推荐引擎数据库表设计
用户个性化游戏推荐引擎 管理系统数据库表格模板
1.
gexinghua_users
- 用户表
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
id | INT | 11 | NOT NULL | 用户ID,主键 |
username | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 用户名,唯一标识符 |
password | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 用户密码,加密存储 |
VARCHAR | 100 | NOT NULL | 用户邮箱,用于用户个性化游戏推荐引擎相关通知 | |
created_at | TIMESTAMP | NOT NULL | 创建时间 | |
updated_at | TIMESTAMP | NOT NULL | 最后修改时间 |
2.
gexinghua_logs
- 日志表
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
log_id | INT | 11 | NOT NULL | 日志ID,主键 |
user_id | INT | 11 | NOT NULL | 关联的用户ID |
action | VARCHAR | 100 | NOT NULL | 操作描述,如"用户个性化游戏推荐引擎的${action}" |
details | TEXT | NOT NULL | 操作详情 | |
timestamp | TIMESTAMP | NOT NULL | 日志记录时间 |
3.
gexinghua_admins
- 管理员表
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
admin_id | INT | 11 | NOT NULL | 管理员ID,主键 |
username | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 管理员用户名,唯一标识符 |
password | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 管理员密码,加密存储 |
permissions | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 管理员权限,如"可以用户个性化游戏推荐引擎的增删改查" |
created_at | TIMESTAMP | NOT NULL | 创建时间 | |
updated_at | TIMESTAMP | NOT NULL | 最后修改时间 |
4.
gexinghua_core_info
- 核心信息表
字段名 | 数据类型 | 长度 | 是否可为空 | 注释 |
---|---|---|---|---|
info_id | INT | 11 | NOT NULL | 核心信息ID,主键 |
key | VARCHAR | 50 | NOT NULL | 关键字,如"用户个性化游戏推荐引擎版本号" |
value | VARCHAR | 255 | NOT NULL | 关键字对应的值,如"1.0.0" |
description | TEXT | 关键信息描述,详细说明该用户个性化游戏推荐引擎的关键信息是什么和为什么重要 | ||
last_updated | TIMESTAMP | NOT NULL | 最后更新时间 |
用户个性化游戏推荐引擎系统类图
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

用户个性化游戏推荐引擎前后台
用户个性化游戏推荐引擎前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
用户个性化游戏推荐引擎后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
用户个性化游戏推荐引擎测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
用户个性化游戏推荐引擎测试用例
编号 | 测试用例名称 | 输入数据 | 预期输出 | 实际输出 | 测试结果 |
---|---|---|---|---|---|
TC1 | 用户个性化游戏推荐引擎 登录功能验证 | 正确用户名/密码 | 登录成功页面 | 用户个性化游戏推荐引擎登录界面 | 通过 |
TC2 | 用户个性化游戏推荐引擎 注册新用户 | 新用户名/邮箱/密码 | 注册确认邮件发送 | 用户注册成功通知 | 通过 |
TC3 | 用户个性化游戏推荐引擎 数据检索 | 关键词“信息管理” | 相关信息列表 | 无结果或相关列表 | 根据结果判断 |
TC4 | 用户个性化游戏推荐引擎 权限控制测试 | 管理员账户访问受限页面 | 403 Forbidden | 无法访问 | 通过 |
TC5 | 用户个性化游戏推荐引擎 数据导入导出 | CSV文件包含10条数据 | 数据库记录增加10条 | 数据导入成功提示 | 通过 |
TC6 | 用户个性化游戏推荐引擎 界面兼容性测试 | Chrome, Firefox, Edge浏览器 | 正常显示和操作 | 界面布局正常,功能可用 | 根据结果判断 |
TC7 | 用户个性化游戏推荐引擎 异常处理 | 错误的邮箱格式 | 错误提示信息 | 显示“无效邮箱” | 通过 |
TC8 | 用户个性化游戏推荐引擎 安全性测试 | SQL注入尝试 | 无异常响应 | 防御机制触发 | 通过 |
TC9 | 用户个性化游戏推荐引擎 系统性能测试 | 100并发用户请求 | 系统响应时间 | 平均响应时间在可接受范围内 | 根据结果判断 |
TC10 | 用户个性化游戏推荐引擎 升级更新测试 | 安装新版本用户个性化游戏推荐引擎 | 功能更新日志 | 系统运行稳定,新功能可用 | 通过 |
用户个性化游戏推荐引擎部分代码实现
web大作业_基于Java的用户个性化游戏推荐引擎研究与实现源码下载
- web大作业_基于Java的用户个性化游戏推荐引擎研究与实现源代码.zip
- web大作业_基于Java的用户个性化游戏推荐引擎研究与实现源代码.rar
- web大作业_基于Java的用户个性化游戏推荐引擎研究与实现源代码.7z
- web大作业_基于Java的用户个性化游戏推荐引擎研究与实现源代码百度网盘下载.zip
总结
在我的本科毕业论文《用户个性化游戏推荐引擎:一款基于Javaweb的创新应用》中,我深入探索了Javaweb技术在用户个性化游戏推荐引擎开发中的实践与应用。通过这次研究,我不仅巩固了Servlet、JSP、MVC模式等核心知识,还学会了如何将它们灵活应用于实际项目。在数据库设计与优化、前端交互及服务器部署环节,我积累了宝贵经验。用户个性化游戏推荐引擎的开发过程让我认识到,良好的代码结构和持续的学习是应对复杂web挑战的关键。此项目不仅锻炼了我的编程技能,也提升了团队协作和问题解决能力,为未来职业生涯打下了坚实基础。
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