本项目为(附源码)基于JavaWEB的古建筑3D建模与虚拟游览系统研究与实现基于JavaWEB的古建筑3D建模与虚拟游览系统【源码+数据库+开题报告】j2ee项目:古建筑3D建模与虚拟游览系统web大作业_基于JavaWEB的古建筑3D建模与虚拟游览系统实现JavaWEB的古建筑3D建模与虚拟游览系统源码下载基于JavaWEB的古建筑3D建模与虚拟游览系统课程设计。项目为javaweb+maven+msyql项目,可用于web大作业课程设计
在当今信息化社会中,古建筑3D建模与虚拟游览系统作为JavaWeb技术的重要应用,已经深入到各个行业的信息系统建设中。本论文以“古建筑3D建模与虚拟游览系统的设计与实现”为题,旨在探讨如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的古建筑3D建模与虚拟游览系统系统。首先,我们将详细阐述古建筑3D建模与虚拟游览系统的需求分析,展示其在实际业务场景中的重要地位。接着,将介绍所采用的JavaWeb框架和技术栈,包括Spring Boot、MyBatis等,以及它们在古建筑3D建模与虚拟游览系统开发中的角色。此外,还会讨论系统的架构设计、数据库模型以及关键功能模块的实现。最后,通过性能测试和问题调试,论证古建筑3D建模与虚拟游览系统的稳定性和实用性,为同类项目的开发提供参考。本研究期望能为古建筑3D建模与虚拟游览系统的未来发展和JavaWeb技术的应用拓展贡献力量。
古建筑3D建模与虚拟游览系统系统架构图/系统设计图




古建筑3D建模与虚拟游览系统技术框架
MySQL数据库
在毕业设计的背景下,MySQL被选用为关系型数据库管理系统(Relational Database Management System,RDBMS),其特性使其在同类系统中备受青睐。MySQL以其轻量级、高效能的特质区别于Oracle和DB2等大型数据库,尤其适合于实际的租赁场景。此外,它的开源本质和低成本解决方案,加上易于开发的特性,构成了选择MySQL的主要动因。
JSP技术
JSP(JavaServer Pages)是用于创建动态Web内容的一种核心技术,它融合了HTML与Java编程,使开发人员能够在网页中直接嵌入Java脚本。这些JSP页面在服务器上执行,其内部的Java代码会被转化并整合到HTML响应中,随后发送至用户浏览器。这种技术极大地简化了构建具备交互功能的Web应用的过程。值得注意的是,JSP本质上依赖于Servlet,即Java服务器端程序。在实际运行时,每个JSP页面都会被翻译并编译为一个Servlet实例。Servlet作为一种标准接口,负责处理HTTP请求并生成相应的服务器响应,为JSP提供了坚实的后端支持。
MVC(模型-视图-控制器)架构是一种常用于构建应用程序的软件设计模式,旨在优化代码组织和职责划分。该模式将程序分解为三个关键部分,以增强其可维护性、可扩展性和模块化。模型(Model)主要承载应用程序的数据结构和业务逻辑,独立于用户界面,负责数据的管理与处理。视图(View)作为用户与应用交互的界面,展示由模型提供的数据,并支持用户操作。控制器(Controller)充当协调者,接收用户输入,调度模型进行数据处理,并指示视图更新以响应用户请求,从而实现关注点的分离,提升代码的可维护性。
Java语言
Java语言,作为一种广泛采纳的编程语言,其应用领域涵盖了从桌面应用程序到网络服务的方方面面。它以其独特的方式处理变量,将数据以特定的形式存储在内存中,这一特性间接增强了其安全性,使得基于Java开发的程序能够抵抗某些直接针对它们的病毒,从而提升了程序的稳定性和持久性。此外,Java的动态执行特性和类的可重写性赋予了它极强的灵活性和扩展性。开发者不仅能够利用Java核心库提供的基础类,还能够自定义和重写类,实现功能的丰富与定制。这种模块化的编程方式使得代码复用变得简单,只需在需要的地方引用并调用相应的方法,大大提高了开发效率和项目的可维护性。
B/S架构
B/S架构,全称为Browser/Server(浏览器/服务器)架构,它与传统的C/S(Client/Server)架构形成对比。在当前信息化时代,B/S架构仍然广泛应用,主要原因在于其独特的优势。首先,从开发角度,B/S模式提供了便捷的程序开发环境,降低了客户端的硬件要求,用户只需具备基本的网络浏览器即可使用,极大地减轻了用户的设备投入成本,尤其在大规模用户群体中,这种架构能显著节省开支。 其次,由于数据存储在服务器端,B/S架构为数据安全提供了保障,用户无论身处何地,只要有网络连接,都能无缝获取所需信息和资源,增强了系统的可访问性和灵活性。此外,考虑到用户体验,用户普遍习惯于通过浏览器浏览各类信息,若需安装额外软件来访问特定内容,可能会引起用户的抵触和不信任感。因此,基于上述理由,选择B/S架构作为设计基础能够满足项目需求,同时提供用户友好的访问体验。
古建筑3D建模与虚拟游览系统项目-开发环境
DK版本:1.8及以上
数据库:MySQL
开发工具:IntelliJ IDEA
编程语言:Java
服务器:Tomcat 8.0及以上
前端技术:HTML、CSS、JS、jQuery
运行环境:Windows7/10/11,Linux/Ubuntu,Mac
古建筑3D建模与虚拟游览系统数据库表设计
用户表 (3D_USER)
字段名 | 数据类型 | 注释 |
---|---|---|
ID | INT | 主键,唯一标识符,古建筑3D建模与虚拟游览系统系统的用户ID |
USERNAME | VARCHAR(50) | 用户名,用于登录古建筑3D建模与虚拟游览系统系统 |
PASSWORD | VARCHAR(255) | 加密后的密码,保护古建筑3D建模与虚拟游览系统用户的账户安全 |
VARCHAR(100) | 用户邮箱,用于古建筑3D建模与虚拟游览系统系统中的通知和验证 | |
NICKNAME | VARCHAR(50) | 用户昵称,显示在古建筑3D建模与虚拟游览系统系统中 |
CREATE_TIME | TIMESTAMP | 创建时间,记录用户在古建筑3D建模与虚拟游览系统系统中的注册时间 |
日志表 (3D_LOG)
字段名 | 数据类型 | 注释 |
---|---|---|
LOG_ID | INT | 主键,日志ID,记录古建筑3D建模与虚拟游览系统系统的操作日志 |
USER_ID | INT | 外键,关联3D_USER表,记录操作用户ID |
ACTION | VARCHAR(50) | 操作描述,说明在古建筑3D建模与虚拟游览系统系统中的具体行为 |
TIMESTAMP | TIMESTAMP | 操作时间,记录在古建筑3D建模与虚拟游览系统系统执行的时间 |
IP_ADDRESS | VARCHAR(15) | 操作者的IP地址,用于古建筑3D建模与虚拟游览系统系统审计 |
管理员表 (3D_ADMIN)
字段名 | 数据类型 | 注释 |
---|---|---|
ADMIN_ID | INT | 主键,管理员ID,古建筑3D建模与虚拟游览系统系统的后台管理角色标识 |
USERNAME | VARCHAR(50) | 管理员用户名,用于登录古建筑3D建模与虚拟游览系统系统的后台管理系统 |
PASSWORD | VARCHAR(255) | 加密后的密码,保护古建筑3D建模与虚拟游览系统后台管理的账户安全 |
VARCHAR(100) | 管理员邮箱,古建筑3D建模与虚拟游览系统系统后台联系方式 | |
CREATE_TIME | TIMESTAMP | 创建时间,记录管理员在古建筑3D建模与虚拟游览系统系统中的添加时间 |
核心信息表 (3D_CORE_INFO)
字段名 | 数据类型 | 注释 |
---|---|---|
INFO_ID | INT | 主键,核心信息ID,存储古建筑3D建模与虚拟游览系统系统的关键配置或状态信息 |
KEY | VARCHAR(50) | 键,标识信息的类型,如'system.name',对应古建筑3D建模与虚拟游览系统名称 |
VALUE | TEXT | 值,保存与键相关的核心信息,如古建筑3D建模与虚拟游览系统的版本号或描述 |
UPDATE_TIME | TIMESTAMP | 更新时间,记录古建筑3D建模与虚拟游览系统系统核心信息的最近修改时间 |
古建筑3D建模与虚拟游览系统系统类图




古建筑3D建模与虚拟游览系统前后台
古建筑3D建模与虚拟游览系统前台登陆地址 https://localhost:8080/login.jsp
古建筑3D建模与虚拟游览系统后台地址 https://localhost:8080/admin/login.jsp
古建筑3D建模与虚拟游览系统测试用户 cswork admin bishe 密码 123456
古建筑3D建模与虚拟游览系统测试用例
一、功能测试用例
序号 | 功能描述 | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 测试状态 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 登录系统 | 正确用户名和密码 | 成功登录,跳转至主页面 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统 | ${pass/fail} |
2 | 注册新用户 | 合法用户信息 | 新用户信息保存成功,显示注册成功提示 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统 | ${pass/fail} |
3 | 搜索古建筑3D建模与虚拟游览系统 | 关键字“古建筑3D建模与虚拟游览系统” | 显示匹配的古建筑3D建模与虚拟游览系统列表 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统列表 | ${pass/fail} |
二、性能测试用例
序号 | 测试点 | 预期负载 | 响应时间 | CPU使用率 | 内存占用 | 测试状态 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 并发请求 | 100个用户同时搜索古建筑3D建模与虚拟游览系统 | ≤2秒 | ≤80% | ≤500MB | ${pass/fail} |
2 | 数据库压力 | 插入1000条古建筑3D建模与虚拟游览系统数据 | 数据保存成功,无延迟 | - | - | ${pass/fail} |
三、安全性测试用例
序号 | 测试内容 | 输入数据 | 预期结果 | 实际结果 | 测试状态 |
---|---|---|---|---|---|
1 | SQL注入 | 特殊字符注入尝试 | 系统应拒绝非法输入,无数据库异常 | 无异常 | ${pass/fail} |
2 | 用户权限验证 | 未登录用户访问古建筑3D建模与虚拟游览系统编辑页面 | 重定向至登录页面 | 重定向情况 | ${pass/fail} |
四、兼容性测试用例
序号 | 测试环境 | 预期表现 | 实际表现 | 测试状态 |
---|---|---|---|---|
1 | Chrome浏览器 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统功能正常运行 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统 | ${pass/fail} |
2 | Firefox浏览器 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统功能正常运行 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统 | ${pass/fail} |
3 | Android设备 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统界面适配,功能正常 | 古建筑3D建模与虚拟游览系统 | ${pass/fail} |
古建筑3D建模与虚拟游览系统部分代码实现
web大作业_基于JavaWEB的古建筑3D建模与虚拟游览系统设计源码下载
- web大作业_基于JavaWEB的古建筑3D建模与虚拟游览系统设计源代码.zip
- web大作业_基于JavaWEB的古建筑3D建模与虚拟游览系统设计源代码.rar
- web大作业_基于JavaWEB的古建筑3D建模与虚拟游览系统设计源代码.7z
- web大作业_基于JavaWEB的古建筑3D建模与虚拟游览系统设计源代码百度网盘下载.zip
总结
在我的本科毕业论文《古建筑3D建模与虚拟游览系统:一款基于Javaweb的创新应用开发》中,我深入探讨了如何利用JavaWeb技术构建高效、安全的Web系统。通过古建筑3D建模与虚拟游览系统的开发,我熟练掌握了Servlet、JSP以及Spring Boot等核心框架,深化理解了MVC设计模式。实践中,我面临的挑战包括数据库优化、前后端交互及异常处理,这些都锻炼了我的问题解决能力。此外,项目管理工具如Git的使用,增强了我的团队协作经验。古建筑3D建模与虚拟游览系统的完成,不仅巩固了我的理论知识,也让我对未来从事JavaWeb开发工作充满了信心。
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